文明6吧 关注:511,331贴子:4,574,462
  • 26回复贴,共1

新手认为很拉,老手觉得很强,提名马格努斯

只看楼主收藏回复

刚玩觉得没什么用,后面觉得太有用了


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-03-23 18:51回复
    很拉提名纪念碑
    很强提名工业区,以及它的一众人造兄弟水渠堤坝运河啥的。


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2025-03-23 18:53
    收起回复
      无模式的高棉教堂


      IP属地:广西3楼2025-03-23 19:05
      收起回复
        区域价格绑定科文导致的,为了这个伤口补了砍树这个伤口,为了配砍树,产生了马努。设计师以为自己很天才,逻辑很完美,实际上却把游戏的伤口越撕越大,以至于砍树成了游戏的底层逻辑,使文明 6 离“现实”体验感更远了一步


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-03-24 09:16
        收起回复
          忙着砍奇观的时候真想点好几个一级老马,尤其强的奇观都在前两个时代跟祠堂爆铺冲突


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-03-28 18:00
          回复
            比如哥伦比亚的单位加移速,女刚果的林地穿行,萌新会觉得这些东西对种田没用,实际都是神技能。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-03-31 15:15
            回复
              居鲁士和腓尼基的那个迁都技能吧吧,新手一看居鲁士buff只有十回合感觉不太行,实际上可以和骗宣一起起到奇效。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-03-31 20:06
              收起回复
                红胡子的额外区域位,旧挪威的远古进深海和海军领土外回血,大哥的移动力+1,匈牙利的多瑙河之珠


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-03-31 20:13
                收起回复
                  从入坑开始就没想明白为什么砍树给生产力,而且还成了游戏里最核心的玩法;
                  说老实的那个入坑不是看上真实性、代入感的?
                  砍树怎么说和给生产力不搭噶吧?扣生产力还差不多
                  改成给金币勉强接受


                  IP属地:广东10楼2025-03-31 20:39
                  收起回复
                    提名开局打外商,新手不知道金锤比所以觉得钱越多越好


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-04-09 11:29
                    回复