新mod有两个,一个是:
Shield effects:用别的特效替换原版那个几乎看不见的护盾被击中的效果。是从(GalaxyCrisis)提取出来的内容。
GalaxyCrisis:历经半年自作的mod,类似VRO那种,每艘船、武器、导弹、引擎、盾牌的参数都重新调整,修修改改,最终怎么样了我也说不清楚。
增强了每个势力的舰队数量。由于舰队是按照游戏时间激活,不用担心统一激活,导致电脑卡死。
有几个最核心的内容:
飞船维护:可以抑制玩家过度开发。
研究设备:蓝图可以通过研究解锁。
威胁协议:势力敌对的威胁是由玩家星区的过度开发引发的。
上面这3个的详细内容在游戏中的信箱那里可以看到。
如果有人使用了这个mod,有啥意见的可以留言。我有时间会看一下。
Shield effects:https://www.nexu
smods.com/x4founda
tions/mods/1654
GalaxyCrisis:https://www.nexus
mods.com/x4found
ations/mods/1655
补充一下其他已经发布的mod链接:
ship_ink:https://www.nexus
mods.com/x4foundations/mods/1262
Jump Engine:https://www.nexu
smods.com/x4foundations/mods/936
Simplifying station:https://www.nexus
mods.com/x4foundations/mods/928
Xenon Awakening:https://www.ne
xusmods.com/x4foundations/mods/907
Shield effects:用别的特效替换原版那个几乎看不见的护盾被击中的效果。是从(GalaxyCrisis)提取出来的内容。
GalaxyCrisis:历经半年自作的mod,类似VRO那种,每艘船、武器、导弹、引擎、盾牌的参数都重新调整,修修改改,最终怎么样了我也说不清楚。
增强了每个势力的舰队数量。由于舰队是按照游戏时间激活,不用担心统一激活,导致电脑卡死。
有几个最核心的内容:
飞船维护:可以抑制玩家过度开发。
研究设备:蓝图可以通过研究解锁。
威胁协议:势力敌对的威胁是由玩家星区的过度开发引发的。
上面这3个的详细内容在游戏中的信箱那里可以看到。
如果有人使用了这个mod,有啥意见的可以留言。我有时间会看一下。
Shield effects:https://www.nexu


GalaxyCrisis:https://www.nexus


补充一下其他已经发布的mod链接:
ship_ink:https://www.nexus

Jump Engine:https://www.nexu

Simplifying station:https://www.nexus

Xenon Awakening:https://www.ne
