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趁着春促入手了重制版

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通关后心里一直无法平静,游戏里细腻的情感刻画让人难以释怀
游戏的结局和前四章格格不入,说一个暴论,我觉得最后的选择拉低了整个游戏的体验


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-03-21 01:00回复
    首先,最后的选择有吃书嫌疑,游戏前四章进行了大量铺垫,暗示风暴和内森家有关系,并且是超自然力量。第五章把风暴的原因引导主角身上,问题是,主角之前救克洛伊父亲的时候,也没有什么天罚啊
    如果风暴是原始时间线不该发生的事情,那么主角在课堂上的梦怎么解释
    很多伏笔没有回收,她看见的鹿灵是什么,为什么动物会集体死亡,校园里的印第安图腾铺垫半天直接消失,宿舍前面与校工和科学老师的对话也变成了空话,这些线索都把灾难的主题引到了超自然上,随着蝴蝶效应的强行解释,这些内容似乎也没有了意义


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-03-21 01:08
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      然后从主题来看,奇异人生讲述了一个青春伤痛文学的故事,主旨是要接受人生的遗憾,珍惜当下的时光,这一点在第一次穿越就表达得很清楚了
      玩这一章的时候,我一直都在流泪,做得太好了
      但结局牺牲克洛伊的选项,只包含了接受人生的不圆满,却没有后半段正面的意义。前几章老麦有很多事做不到,比如回档救凯特(这是玩家才能做到的),比如穿越回去改变克洛伊的人生,但做不到不代表不应该努力
      牺牲的结局更像是一种宿命论,否定了玩家前四章的努力,如果放在电影里可能没什么,但放在游戏里,让玩家看着自己十多个小时的努力变成一场空,这种体验是极其糟糕的


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-03-21 01:15
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        最后,从逻辑来说,老麦并不知道原本的时间线是什么样,她不能预料到内森杀完人会崩溃自首
        如果他逃脱了呢?如果杰弗森逃脱了呢?如果内森顺手把老麦也毙了呢?这些都是未知数,她要牺牲的很可能不止克洛伊,从穿越节点到现在这段时间里,她是没有未来记忆的,赌输了很可能就直接死,连挽回的余地都没有
        更有可能会像蝴蝶效应电影那样,穿越回去出现了意外情况,导致更严重的后果
        抛开克洛伊的象征意义和第五章的说教成分,经历过这么多事的老麦不会做出这么轻率的决定,至少玩完四章的我不会


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-03-21 01:21
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          蝴蝶效应的剧情模板,本质上是一种宿命论,从一开始就决定了发生过的事都是命中注定,改变就会带来惩罚
          那么玩家改变过去的行为本身,是否也是注定发生的一部分呢
          如果说克洛伊本该死去,那么是不是也可以说,老麦本该用能力拯救克洛伊,她回去阻止自己会破坏时间线
          奇幻人生的本质是一场青春伤痛文学,最后的结局只让我感觉到伤痛,却感觉不到青春,一句“本该如此”,就掩盖了所有的勇气与努力
          至少,也应该给我一个牺牲自己的选项,就像蝴蝶效应一样


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-03-21 01:27
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            在游玩前三章的时候,我内心一直有一个想法,就是这个小镇不值得被拯救
            游戏的前半段都在展示小镇上阴暗面,如果拯救了小镇,又能改变什么呢?校园里漩涡俱乐部继续搞霸凌,内森家一手遮天,连警察都能收买,出事了无非换个继承人,弗兰克继续卖他的违禁药品,校长继续喝酒数钱,杰弗逊伏法了,还会有下一个杰弗逊
            比起这些,我还是选择拯救克洛伊吧,至少这个还简单一些
            第二章安排凯特跳楼是在告诉玩家老麦的能力并非无所不能,也就是从这一章开始,我不再反复读档追求拯救所有人,对老麦来说那太遥远了,也没有意义。后续的选项中,我选择了阻止克洛伊偷钱、阻止她开枪,在她犯浑的时候指责她,等等。比起这个千疮百孔的小镇,拯救她的人生还是更实际一些


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-03-21 01:42
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