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新版本更新(3/20/2025)

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**平衡性调整:**战士- 冲破持续时间从 12 秒调整为 8 秒。牧师- 神圣护盾持续时间从 4 秒变更为 6 秒。德鲁伊- 生命之花光环的治疗量从 2 点改为 1 点。- 自然之球的法术计数从 5 次改为 4 次。- 树皮护甲的法术计数从 5 次改为 4 次。- 树皮护甲的施法时间从 1 秒改为 0.75 秒。- 缠绕之藤的法术计数从 3 次改为 2 次。- 缠绕之藤的持续时间从 6 秒改为 3 秒。- 缠绕之藤在施放后激活时间从 0 秒改为 0.75 秒。- 刺棘屏障的法术计数从 3 次改为 2 次。- 刺棘屏障的持续时间从 8 秒改为 4 秒。- 恢复的法术等级从 5 级改为 3 级。- 恢复的施法时间从 1.75 秒改为 1.5 秒。巫师- 所有法术的冷却时间从 3 * 等级变更为 4 * 等级。- 时间扭曲的法术施法时间减少从 100% 变更为 75%,其冷却时间增加从 4 倍变更为 3 倍。- 火箭的法术施法时间从 1.5 秒变更为 1 秒。- 水箭的法术施法时间从 1.5 秒变更为 1 秒。- 石肤术的法术施法时间从 1.5 秒变更为 0.75 秒。- 狂风的法术施法时间从 1.5 秒变更为 0.75 秒。- 火焰冲击的法术施法时间从 1.75 秒变更为 1.25 秒。- 冰矛的法术施法时间从 1.75 秒变更为 1.25 秒。- 冰封的法术施法时间从 1.5 秒变更为 0.75 秒。- 喷发的法术施法时间从 1.75 秒变更为 1.25 秒。- 闪电箭的法术施法时间从 1.75 秒变更为 1 秒。- 火球术的法术施法时间从 2 秒变更为 1.25 秒。- 螺旋的法术施法时间从 2 秒变更为 0.75 秒。- 悬浮术的施法时间从 1.5 秒缩短至 0.75 秒,等级从 5 级下调至 4 级。- 雷球术的施法时间从 2 秒缩短至 1.25 秒,等级从 5 级下调至 4 级。- 召唤土元素的施法时间从 2 秒缩短至 1 秒,等级从 6 级下调至 5 级。- 冰封状态下,冰封术还能使冷却时间缩短 50%。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2025-03-20 23:32回复
    **游戏更新:**
    - 公布了 EA 第 5 季冒险等级奖励。
    - EA 第 5 季宗教和冒险等级将于 4 月 3 日结束。
    - 在竞技场中失败不再导致物品丢失,无论其状态如何。
    - 竞技场测试季 3 将于 3 月 21 日至 3 月 31 日举行。
    - 非赛季竞技场将于 3 月 31 日至 4 月 7 日举行。在非赛季竞技场中,失败不会丢失装备,且没有装备等级限制。
    - 新增多个竞技场模块。
    - 对部分竞技场模块进行了改进。
    - 竞技场近期比赛界面得到改进。
    - 竞技场物品政策有所调整,并改进了 UI 指导。
    - 竞技场组队分数限制:如果队伍中最高分和最低分玩家的 MMR 差值达到 390 或以上,将不会进行匹配。(此值可能会实时调整。)
    - 竞技场 MMR 计算方法更新:从现在起,MMR 将仅考虑对手的平均分和玩家的分数,不受其队伍分数的影响。
    - 战士的黑暗之箭法术效果得到改进。
    - 牧师的蝗虫群效果得到改进。
    - 德鲁伊的梦游现在可与暗影群蜂一同激活。- 具有魔法抗性的装备已更新:为部分物品添加了双基础属性,并将魔法抗性降低了 30%。
    - 为怪物添加了魔法伤害弱点/抗性数据,怪物现在可能对特定元素具有弱点或抗性。
    - 调整了冰洞中的怪物生成密度。
    - 更改了一些地狱模块中的怪物生成数量。
    - 调整了地狱中放置的金宝箱数量。
    - 对整个地图进行了环境改进,以提升游戏体验。
    - 现在,迷雾之墙也已回归 HR 地牢。
    - 扩大了迷雾之墙(FoW)的视野范围。
    - 更改了显示亮度方法,以解决游戏饱和度降低和 UI 亮度增加的问题。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-03-20 23:34
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