我设计了个桌游,人物主要有攻击、防御、血量三个属性,但是想不太出来怎么记录。攻击都是10点以下,防御一般5点以下,血量一般在20点一下,其中最主要的就是记录卡牌的血量,其他的其实可以不记录。
一般桌游都是怎么记录这些数值的呢?我知道的有三国杀,但我这个血量有点高不太合适。我自己还想过用等分的圆盘来记录,但如果是20点的话,圆盘本划分的太细了。然后我还想过用密码锁的那种齿轮,但淘宝上没找到类似的东西。
有大佬能说下相关的设计吗?感谢。

一般桌游都是怎么记录这些数值的呢?我知道的有三国杀,但我这个血量有点高不太合适。我自己还想过用等分的圆盘来记录,但如果是20点的话,圆盘本划分的太细了。然后我还想过用密码锁的那种齿轮,但淘宝上没找到类似的东西。
有大佬能说下相关的设计吗?感谢。
