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大伙更喜欢仿生人还是复制人?

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如题,我个人倾向于仿生人,不用脱太空服,不大需要士气,属性够用,工作时间长。就是有点耗电,但总有办法的


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-19 23:01回复
    从难易程度来说,肉人+仿生最简单。
    全仿生的高耗电会导致前期比较折磨,度过这个阶段全仿生的优势和体验会迅速拉升。
    推荐想玩全仿生的开局选个“不规则原油区”特质。最契合仿生人开局的特质。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-19 23:28
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      机哥完爆废物有机体


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-19 23:36
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        仿生人吸电鬼太恐怖了一般不招


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-03-19 23:48
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          需要哪个招哪个。仿生人练级快,后期招了可以当预制人。后期如果再招标准复制人的话,光练级都不知道要练多久。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-03-19 23:52
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            总得来说肯定仿生人,就是前期电力实在太紧张,前期就招的话太折磨,前期先招小人发展电力,后期再招仿生人最舒服,这时候前期的小人属性也够用了,仿生人一来马上也能用,完美。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-03-19 23:52
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              仿生人无敌,前中后期吊打肉人,只有大后期肉人属性全面发展才能跟仿生人抗衡。前期缺电多拿矿造电池完事,进度再慢也就吃30吨矿电解怎么也出来了,多造几个打上芯片电力解放


              IP属地:广东7楼2025-03-20 00:25
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                都喜欢,新档谷神星仿生人开局的,不要需要气压服到处跑还是挺便利的。但长期档来看,大多数复制人会走向一专多能以饱和填充工作时间,提高整体效率,仿生人后期大部分定位不如复制人。所以计划只招6个仿生人,其他不重复复制人一样招一个。
                另外复制人喜悦效果群体BUFF,纯仿生人,太亏。


                IP属地:重庆8楼2025-03-20 01:46
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                  机哥太强了,啥星球开局都是速出铅服,真空进原油区,做出铅服,有机体要呼出二氧化碳破坏真空被烫伤,走不了一点


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-03-20 03:06
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                    仿生人全面碾压复制人,前中后期介如此,就算仿生人可以全面发展,但缺氧本来就是专人专职,兼职多项工作效率反而低。
                    但,仿生人极大简化了游戏,变无脑了。也降低了游戏乐趣,这是最大的弊病。科雷现在真的是创意枯竭,开始榨干游戏最后的价值了。
                    哎,赶紧出缺氧2吧,先新出的游戏都不怎么样。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-03-20 04:12
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                      仿神人前中后期都优于复制人,就研究慢点力量小点,不是特地玩纯仿神人的话,前期可以用复制人抵消这两个缺点。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-03-20 09:12
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                        复制人,不然种地的乐趣就没了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-20 09:21
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                          仿生人我主要用来开荒的,最后会养五六个。主要还是复制人来干杂活,最近玩了把零下星,前期基本都在人力发电,仿生人在高压制氧之后才招了一个,前期去管油和电池太烦了。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-03-20 23:24
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                            开局复制人,开发其他星球丢仿生人


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-03-23 18:25
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                              仿生人数值太高了,不是负智人能比的


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-03-23 18:52
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