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回复:这哥们儿到底是想认真讨论影之刃零动作系统,还是就是想尬黑

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游戏领域冲击波


IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-03-20 02:36
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    玩家面对敌人解法少,会导致多周目/高难度玩家觉得枯燥缺乏动力这个思路确实无可厚非不过这游戏有很多武器呢,看看每把武器能不能做出好玩的特性吧还有重轻连段能不能做出点好玩的招来


    IP属地:河南来自Android客户端17楼2025-03-20 08:09
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      只狼主要是防反和10个忍义手配合几种道具打连招。影除了防反还有瞬间闪避破不可防御招,类似只狼识破跳踩。影副武器有20个,估计比忍义手丰富,主武器有多种派生,和杀气大招,只狼单武技肯定比不了。另外主武器30多种,出了出招不同,还有武器特殊性能,这个远超只狼,也不输仁王多武器。
      多武器招式华丽度方面,已经超过仁王只狼这类游戏了,毕竟动作捕捉团队是武打电影的团队。
      希望boss超过30个,流程有30小时以上就满足了,只狼太短了。


      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2025-03-20 09:09
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        游戏都没出呢怎么都有人对比,除非这哥们线下实机演示玩过


        IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2025-03-20 09:18
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          忍犬日常


          IP属地:四川来自iPhone客户端20楼2025-03-20 09:22
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            IP属地:重庆来自Android客户端21楼2025-03-20 12:00
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              忍犬一般不是讨论某个游戏的,而是借机来吹忍组游戏抬高自己的,碰瓷手法相当熟练了。


              IP属地:河北来自Android客户端22楼2025-03-20 13:06
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                魂批是这样的,喜欢指点江山,只要是个ARPG或者跟动作沾点边的,它们就会蹦出了指指点点


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2025-03-20 15:24
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                  游戏出了?都没出就开始正反站队了,这都什么风气。


                  IP属地:上海来自Android客户端24楼2025-03-20 18:54
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                    纯动作游戏玩家,特别是玩仁/忍的,特别喜欢秀他们的优越感,实际上就是认知越少就越是坐井观天


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-03-20 22:03
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                      经验


                      IP属地:湖南来自Android客户端26楼2025-03-21 21:54
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                        不要理他,经验加三


                        IP属地:湖南来自Android客户端27楼2025-03-21 21:56
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                          一直就觉得忍组游戏就是冲击波,除了粉丝吹上天,大部分路人都不感兴趣。


                          IP属地:安徽来自Android客户端28楼2025-03-22 01:37
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                            IP属地:辽宁来自Android客户端32楼2025-03-22 06:16
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