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【策划说】第六期:爆破模式竞技内容新变化

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亲爱的CFer,我是雷豹哥,今天为大家带来了《策划说》的第六期。重复一遍我们的口号:“拷打策划,获取情报”。今天我们抓住了策划小A,让他给我们带来第六期策划说的内容——新版本的竞技内容改动。
大家好,我是策划小A,今天是我首次被雷豹哥逮捕~在即将到来的4月版本,爆破模式将合入4项重要的改动,我们希望通过这些改动全面提升爆破模式的竞技性。接下来小A一条条跟大家细说~
1. 投掷物效果和机制加强
在4月版本,我们提升了几乎所有投掷物的强度,并优化了相关使用机制。具体是:
1) 提高手雷家族的伤害与范围
手雷家族成员(包括普通手雷、冲击手雷、延时手雷)的伤害和范围分别得到了提升,尤其是对AC(护甲)的伤害比例。大家去用一下就会发现,一旦吃到满雷,AC可能会被直接清零!喜欢前压或者冲锋的玩家,现在冲击引信手雷可能会成为你最新的好伙伴哦~
2) 燃烧弹和烟气手雷新增对AC伤害
燃烧弹和烟气手雷现在也会对AC造成额外伤害,喜欢踩火硬拉或混毒烟的激进玩家需要多加小心。关于AC的调整,也是我们这次的重点,在后文会跟大家细说
3) 加快烟雾弹释放烟雾的速度
咱们以前的烟雾弹,从落地出烟,到烟雾完全生成完毕,大概需要3秒钟时间。而新版本的烟雾弹释放烟雾的速度得到了显著提升,小A实测大概不到1秒就完全生成啦。大家届时可以在游戏里实际体验一下,现在手感舒服的多~

4) 闪光弹有效距离增加
我们将闪光弹的有效距离从18m提高至30m(30m距离,差不多是半个A大)。之前的18m在游戏里实在是太短啦,经常出现意料之外闪不到人的情况。通过这次加强,我们也希望在未来,闪光弹和震爆弹各自的特点和差异能更加鲜明

5) 降低切雷和拉环音效传播距离
不少玩家吐槽:“敌人离得老远就听见我切出手雷,直接端着枪冲过来就把我杀了。”因此,我们降低了切雷和拉环时的音效传播范围。希望这个改动能鼓励大家更大胆地使用投掷物。如果大家觉得这项改动效果不错,我们未来可能会完全取消切雷和拉环音效~
最后,好的投掷物当然需要合适的地图场景来发挥作用。为了让大家更好地使用这些道具,4月版本中我们对“卫星基地”和“暮光镇”的部分关键交火点进行了地形优化。小A本人最喜欢暮光镇A1的新地形,大家到时候要记得去看看哟
2. AC计算规则调整
关于AC(护甲)的改动,上面已经提到了一些。现在,我们来详细聊聊这次调整的背景和具体内容。
去年10月,为了全面提升大家的游戏体验,我们将“防弹衣”和“头盔”道具改成了默认生效制,并统一给予了所有曾经购买以上道具的玩家货币补偿。但是这也导致了一个问题:“所有人都有AC” 等于 “所有人都没有AC”;现在AC在游戏中的存在感非常弱,经常会出现“人死了,但是AC还有大半”的情况。
策划团队认为这并不是一个理想的体验。我们希望“护甲”能真的体现它防护伤害的价值,而“无护甲”的状态则能体现一定的劣势,并且玩家能围绕“击穿对方护甲”展开相应的战术策略博弈。于是,4月版本我们做了一系列关于AC机制的调整,具体是:
1)伤害型道具对AC特攻,善用道具的话有完全破甲机会
刚刚已经提到,现在手雷现在对AC的削减效果非常明显。一颗满雷可以直接削空护甲,剩下的生命值约为50点;燃烧弹和烟气手雷也会造成额外AC伤害。无甲状态的敌人对枪会有明显劣势,大家要记得善用这一点~
2)枪械对AC造成的削减提高,增强AC消耗速度
在新版本中,大部分枪械会对AC和HP造成等额伤害,AC的消耗速度显著提高。同时,冲锋枪对AC的削减比例会比其他枪械略高一些。
但是大家要注意,这项改动并不影响实际的击杀时间(TTK),新版的击杀时间和旧版的保持一致。这项改动的意图首先是增强的AC消耗的速度,其次是配合上面已经提到的”道具对AC特攻“的特点,让熟练运用伤害型道具的玩家,有更多的完全削空敌方AC、为自己创造作战优势的机会。
3. Ban枪规则调整
喜欢打排位的玩家注意啦,新赛季的Ban枪流程迎来较大改动。

首先,Ban枪池也从24把固定主武器扩展到了47把全主武器。其次,具体的Ban枪规则也有改变:
以前:
● 半场最多Ban两把所有人都不能用的枪
● 下半场再Ban一把对方不能用的枪
● 总计Ban三把
现在:
● 上半场Ban三把对方不能用的枪
● 下半场再Ban一把对方不能用的枪
● 总计Ban四把
说白了,新版规则全程使用旧版下半场的Ban枪规则,只Ban对面的枪,但是Ban 枪池和Ban枪数量都提高。
通过这项改动,大家不用再担心旧版规则下的”上半场Ban了这把枪我也玩不了“,而需要去针对性的思考怎么Ban枪让对方更不舒服。
比如,你是一个喜欢用步枪突破的玩家,架点狙击枪对你威胁很大,那么你可以和队友商量上半场Ban掉 M200、AWM、VSK-94 这三把主流狙击枪。如果敌方打狙的玩家还能拿出来斯泰尔或者QBU-09,那么下半场就再把这把枪Ban掉,这样就能有效针对地方的枪械使用习惯。这只是一个最基本的思路,大家可以在这个基础上举一反三哦~
当然,我们也明白大家可能的担忧。比如:
1. 现在最多能Ban 4把枪,我只有6个背包,一下Ban掉4把枪,怎么办?
2. 我是专精2-3把枪的绝活哥,要是一下全给我Ban了,怎么办?
我们理解大家的担忧。但是,Ban枪规则只在传奇1以上排位赛启动的根本原因就在于,我们希望中高段位玩家能拥有一定的枪械池深度,而不是“枪械勺”。
一方面,HD的枪械一贯秉持“多样且平衡“的原则,基本上每把枪都具备竞技强度和使用乐趣性。另一方面,我们之前为三大模式设置单独背包,以及将Ban枪池拓展到全部主武器的做法,都是为了鼓励玩家多尝试、多使用不同的主武器。当然啦,我们还考虑最极端情况下的保护机制!假设说,一名玩家在8个背包中都带了AK,然后比赛开始时AK被Ban掉了,系统会自动为玩家随机填补一把步枪种类的、未被Ban的武器作为补充。我们相信,在这些措施的共同努力下,“完全无枪可玩”的情景肯定不会存在。
4. 脚步声触发规则
在HD中,当我们按下WASD移动时,即使角色只挪一下,也会发出脚步声。换言之,HD无法做出其他射击游戏里常见的”无声Peek“操作。这导致在一些需要静音博弈的情景中(如:2v2暮光镇残局,潜伏者在B点垃圾桶旁Peek警家),玩家在peek时会不可避免的露出脚步声,给予敌方一个先声预警;同时,静步干摸速度又太慢,很容易被架死,综合体感总是不舒服。
针对这个问题,我们在新版本中修改了脚步声的触发逻辑。现在,只有玩家在达到最大移动速度时,才会触发脚步声。这个改动对大家来说有3个利好:
1. 让玩家在残局情况下,能实现“无声Peek”操作,打法更加灵活。
2. 为不会鬼跳的玩家,提供了一个更容易操作且不容易被架死的选择。
3. 减少了无必要的脚步声反馈,脚步声信息更加宝贵。
具体的操作手感,欢迎大家进入游戏后亲自体验哟~
以上就是本期策划说的全部内容,感谢各位玩家对HD的一贯支持和喜爱,咱们游戏里见!


IP属地:四川1楼2025-03-19 16:23回复
    这脚步改动,看完文字表述, 利好我这样的菜比!双手为豹哥打call


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-19 16:28
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      什么时候修复a卡打竞技卡顿


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-03-19 16:31
      收起回复
        邮件卡顿不修? 举报列表卡顿


        IP属地:山西通过百度相册上传5楼2025-03-19 16:31
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          @CFhd雷豹 豹总,战队活跃卡了两个周了,几十万活跃没了


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-03-19 16:43
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            把老CF 战场模式 搬过来
            去掉 宝石强化
            能不能 整活?


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-19 16:43
            收起回复
              这个逆天脚步声,21年6月全面开放时候就吐槽过了,到今天才动了。另外,你怎么只拷打其他策划,yog什么时候拉出来枪毙?


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-03-19 16:47
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                战队活跃度出bug了 啥时候修复


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-03-19 16:53
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                  那就不能改成能装4个投掷物吗


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-03-19 16:54
                  回复
                    拷打?把水枪阉了先


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2025-03-19 16:59
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                      💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-03-19 17:01
                      收起回复
                        卡顿什么时候改?


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-03-19 17:04
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                          啥勾你这改了跟没改有啥区别


                          IP属地:贵州来自Android客户端14楼2025-03-19 17:08
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                            你团队竞技打的过CSGO?打人数又打不过CF!打版本特色你打不过无畏契约!你不如全心全意搞搞追击!


                            IP属地:陕西15楼2025-03-19 17:19
                            收起回复
                              A卡爆破的两个图不修复 影响一半玩家的游戏体验 就算没有百分之五十的A卡用户怎么也得有百分之三十吧 这都不赶着修复 优化


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-03-19 17:28
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