总结:欧布·三位一体,做为“最终”形态表现过于差强人意
近战:空手近战因为没有和单人战斗过,在多人斗殴中有过回击,但是做为本剧“最强”的“最终”形态不应该是敌役被你压迫吗?参考后续持武器和萨迪斯64—73开。推算一下空手三一格斗,大概在带刀萨迪斯到空手萨迪斯之间。空手近战(不合格)
持武器近战:能看出比空手强很多,空手费劲吧啦拿不下的敌役,武器一出立刻反转战局。虽后续有和带刀萨迪斯互砍,不过场面主动权一直在三一手中。持武器近战(合格)
法防:有被屌面兄弟必杀击退的表现,不过考虑到是背后偷袭成分,加以这招也是不费周章拿下老二样。当然老二样含金量存疑,能否比本剧基础强多少不好说,但总归是能用盒子比无强。被加农破盾击飞数百米闪红,这个加农同样存疑能否优越三重破击?三一是也是新生代最终“必定”吃不下自己次必杀的最终。法防(不合格)
物防:这个更重量级了()三一地狱表现大多都是拜这所赐😓前脚还在手拍子弹,后脚被机关枪子弹一次打后退,一次打致弯腰曲背甚是迷惑。能被俩吊一兽打痛,再被队友救场后表情依然狼狈。物防(不合格)
特殊能力:能帮助对战反转场面,已经是合格表现了。ex雷德王拳击有效令对手损坏零件,哥莫拉装甲打倒机械兽削弱敌役整体实力。特殊能力(合格)
能量续航:三一体防受到攻击都有反应,但是能量是够充足的从白天打傍晚,在晚霞下闪红前辈登场支援,到晚上结束战斗后比自己晚登场的前辈都闪红了,自己依然是闪红(让我有种莫名想看,几人不走,继续呆下去三一能不能给其他四个熬过去#(滑开局起手必杀在新生代也算少见,后续闪红后依然用出特殊能力x2俩必杀。和别人战一起和没事人样(救场神7,从开始到结束就使用了头镖。且登场最晚,等最后同台还是闪红了,年龄大了能量储备不行了是不是?#(滑稽))能量续航(合格)
输出:三一最喜欢的环节,也是能让lz喘口气的环节。本剧用的三必杀其中三重破击和三重光轮是明确可以击杀自己的,三重射线存疑,不过就三一剧中体防接三重射线不死也得在地上躺着了

其他俩必杀剧中表现都是可以的,三重破击,开头击杀萨迪斯。能破解加农的头镖,也是切掉双手能否击杀存疑。lz个人是支持破击>头镖的。三重射线,偷家神器()在破坏二人组护盾后,疑似受到反弹射向古堡轻松击穿能量溢出。不过二人组的盾没有叠过其他什么含金量存疑,古堡这东西估计三一再fw也能手拆都不是啥值钱东西,好在射线表现不墨迹。但是在能击杀三一本体对比其他俩缺少底气。三重光轮,来了三一最有含金量的必杀。也是能让自己反复“趣事”小妙招。剧中表现相当强悍,在普通加农之上的终极加农在此招面前没有一点面子可言,秒切终极加农连带击杀二人组破解萨迪斯再生能量溢出。最直观的盒子三一开盾<普通加农<终极加农<<三重光轮这层盒子是相当恐怖的。也是三一最后的荣光排面。输出(合格)
如此看下来,三一这最终。有人喜,有人厌。其中更多是对三一自己表现不满意,自己剧场被人莫名其妙的抢风头虽然,明明是前面和伙伴就有提及的羁绊在最后既然让你无关紧要的人来指导,在剧情战力双重打压下被人所弃也在情理之中。更多是恨铁不成钢。最后希望,三一在日后剧集中能有个证明自己出色表现吧。
【剧场版篇解析完】