1.树优化了,七日杀三个最吃性能的三个大户之一,火把光影、树的阴影、破坏块承重计算,不确定优化程度,到时候有兴趣的可以做一下测试,据说树整个重做了。
2.增加除了中暑、冻僵以外的环境影响,烟雾和辐射,具体情况不得而知不过很期待,更加贴近真实。
3.僵尸凭空刷新机制刷新了,这也许是挖矿者福音,也是我比较期待的一个改进。
4.增加僵尸机制,僵尸可以爬洞了,而且可以叠加爬洞,堵门战术会受到制裁。新增了更牛的僵尸种类,蓝色和橙色等史诗级厉害的僵尸,近战武器后期可能不会那么无敌了。
另外说几个我个人认为可有可无的更新内容:
1.天赋技能树增加,但没有修改加点模式,仍然是网游类型。
2.增加可探索的建筑物,但不开放创意工坊,可探索多少,取决于官方制作了多少,玩家制作的只能是MOD,近期还有玩家说开发MOD侵权的,呵呵。
3.衣服幻化DLC,不好意思,万年单机党,对传奇大翅膀没啥感觉,不打算买DLC,而且这游戏还有MOD做不到的吗?
总的来说,要走的路还很长,我现在明白官方为啥不开发核心组件了,因为开发周边可以持续的产生利润,不会一次赚到饱,赚饱了开发商笑了,开发人员没饭吃了,所以,慢慢的添油加醋,还能清洗各种MOD,始终保持一丝新鲜感。
2.增加除了中暑、冻僵以外的环境影响,烟雾和辐射,具体情况不得而知不过很期待,更加贴近真实。
3.僵尸凭空刷新机制刷新了,这也许是挖矿者福音,也是我比较期待的一个改进。
4.增加僵尸机制,僵尸可以爬洞了,而且可以叠加爬洞,堵门战术会受到制裁。新增了更牛的僵尸种类,蓝色和橙色等史诗级厉害的僵尸,近战武器后期可能不会那么无敌了。
另外说几个我个人认为可有可无的更新内容:
1.天赋技能树增加,但没有修改加点模式,仍然是网游类型。
2.增加可探索的建筑物,但不开放创意工坊,可探索多少,取决于官方制作了多少,玩家制作的只能是MOD,近期还有玩家说开发MOD侵权的,呵呵。
3.衣服幻化DLC,不好意思,万年单机党,对传奇大翅膀没啥感觉,不打算买DLC,而且这游戏还有MOD做不到的吗?
总的来说,要走的路还很长,我现在明白官方为啥不开发核心组件了,因为开发周边可以持续的产生利润,不会一次赚到饱,赚饱了开发商笑了,开发人员没饭吃了,所以,慢慢的添油加醋,还能清洗各种MOD,始终保持一丝新鲜感。