0.87U2
补丁说明
Bug 修复
- 修复了无法在深海使用召唤器召唤“深海守护者”的错误
- 修复了小魔仙(许愿仙灵)的交互范围缩小的错误
- 灵魂炽女 - 修复了【E技能】恢复会异常应用于灵魂收割者的灵魂之灯的错误
怪物改动
- 小四~水君
- 可以在小魔仙处购买挑战者的药水
- 持有挑战者药水会减少15%总伤害,但是在战斗开始时会根据附近玩家人数来进行充能次数,使用后会清除负面效果并恢复60%生命值(冷却时间:15秒)
- 挑战者药水在战斗中无法丢弃,离开Boss区域自动消失
挑战者药水充能数量
- 1人(包含玩家自身)=5次
- 2人(包含玩家自身)=3次
- 3人(包含玩家自身)=2次
- 4人及以上(包含玩家自身)=0次
- 困难模式下不可使用
地底君主·阿加雷斯
- (普通模式难度)小游戏中使用【Q技能】的加速效果从50%增加至100%
- (困难模式难度)深渊召唤魔法阵的伤害增加
公爵拉撒路/土神盖亚
- 更改为个人战利品和许愿系统,并略有调整,
- 公爵拉撒路生命值 3000万 → 2500万,6人及以上每人增加20%生命值 → 5人及以上每人增加25%生命值
- 土神盖亚生命值 5000万 → 4250万,6人及以上每人增加30%生命值 → 5人及以上每人增加30%生命值
掉落率改动
- 人数超过X时,不在为每个玩家提供掉落率加成
- 公爵拉撒路
- 材料1% → 0.9%
- 灵魂宝石0.15% → 0.25%
- 结晶 0.01% → 0.005%
- 装备掉落率不变
- 土神盖亚
- 材料0.8% → 0.75%
- 灵魂宝石盖亚0.15% → 0.2%
- 结晶掉落率 0.01% → 0.005%
- 装备掉落率不变
添加了许愿与奉献系统
- 许愿物品时,该物品将以原掉落率的100%概率掉落
- 不许愿时,所有可以许愿的物品将以原掉落率的(1/可许愿物品的数量)概率掉落,并带有1.1倍的掉落率加成
- 鸿蒙起源系列Boss的掉落系统和工作方式会与以往不同,并应用“放弃”系统
- 小魔仙操作列表中新增一个选项“奉献”,选择该选项的玩家不会掉落可许愿物品,但是可以将自身掉落率的以75%分配给所选玩家或全体玩家。
- 选择/取消“奉献”选项时,会出现文本提示,选择的玩家名字将在小魔仙高亮显示
- 每个玩家以该方式获得的掉落率增加上限为150%
- 当队伍人数少于4人时,将以4人队伍为基准的“奉献”模式掉落率分配给玩家
- 灵魂宝石/结晶不受许愿和掉落率奖励影响所有玩家的掉落率相同(0.15%/0.005%)
例如:1人队伍(缺失3名玩家)
0人奉献 → 只有1名玩家=额外增加150%(上限150%),
例如:2人队伍(缺失2名玩家)
0人奉献 → 2名玩家每人额外增加75%(150%/2)
例如:3人队伍(缺失1名玩家)
0人奉献 → 3名玩家每人额外增加25%掉落率(75%/3)
1人奉献 → 2名玩家每人额外增加75%掉落率(150%/2)
1人奉献 → 1名玩家可以获得150%掉落率增加
例如:7人队伍
2人奉献 → 5名玩家每人额外增加30%掉落率(150%/5)
2人奉献 → 5名玩家每人额外增加15%掉落率(75%/5)和选中的1人额外增加75%掉落率
2人奉献 → 1名玩家增加150%掉落率
补丁说明
Bug 修复
- 修复了无法在深海使用召唤器召唤“深海守护者”的错误
- 修复了小魔仙(许愿仙灵)的交互范围缩小的错误
- 灵魂炽女 - 修复了【E技能】恢复会异常应用于灵魂收割者的灵魂之灯的错误
怪物改动
- 小四~水君
- 可以在小魔仙处购买挑战者的药水
- 持有挑战者药水会减少15%总伤害,但是在战斗开始时会根据附近玩家人数来进行充能次数,使用后会清除负面效果并恢复60%生命值(冷却时间:15秒)
- 挑战者药水在战斗中无法丢弃,离开Boss区域自动消失
挑战者药水充能数量
- 1人(包含玩家自身)=5次
- 2人(包含玩家自身)=3次
- 3人(包含玩家自身)=2次
- 4人及以上(包含玩家自身)=0次
- 困难模式下不可使用
地底君主·阿加雷斯
- (普通模式难度)小游戏中使用【Q技能】的加速效果从50%增加至100%
- (困难模式难度)深渊召唤魔法阵的伤害增加
公爵拉撒路/土神盖亚
- 更改为个人战利品和许愿系统,并略有调整,
- 公爵拉撒路生命值 3000万 → 2500万,6人及以上每人增加20%生命值 → 5人及以上每人增加25%生命值
- 土神盖亚生命值 5000万 → 4250万,6人及以上每人增加30%生命值 → 5人及以上每人增加30%生命值
掉落率改动
- 人数超过X时,不在为每个玩家提供掉落率加成
- 公爵拉撒路
- 材料1% → 0.9%
- 灵魂宝石0.15% → 0.25%
- 结晶 0.01% → 0.005%
- 装备掉落率不变
- 土神盖亚
- 材料0.8% → 0.75%
- 灵魂宝石盖亚0.15% → 0.2%
- 结晶掉落率 0.01% → 0.005%
- 装备掉落率不变
添加了许愿与奉献系统
- 许愿物品时,该物品将以原掉落率的100%概率掉落
- 不许愿时,所有可以许愿的物品将以原掉落率的(1/可许愿物品的数量)概率掉落,并带有1.1倍的掉落率加成
- 鸿蒙起源系列Boss的掉落系统和工作方式会与以往不同,并应用“放弃”系统
- 小魔仙操作列表中新增一个选项“奉献”,选择该选项的玩家不会掉落可许愿物品,但是可以将自身掉落率的以75%分配给所选玩家或全体玩家。
- 选择/取消“奉献”选项时,会出现文本提示,选择的玩家名字将在小魔仙高亮显示
- 每个玩家以该方式获得的掉落率增加上限为150%
- 当队伍人数少于4人时,将以4人队伍为基准的“奉献”模式掉落率分配给玩家
- 灵魂宝石/结晶不受许愿和掉落率奖励影响所有玩家的掉落率相同(0.15%/0.005%)
例如:1人队伍(缺失3名玩家)
0人奉献 → 只有1名玩家=额外增加150%(上限150%),
例如:2人队伍(缺失2名玩家)
0人奉献 → 2名玩家每人额外增加75%(150%/2)
例如:3人队伍(缺失1名玩家)
0人奉献 → 3名玩家每人额外增加25%掉落率(75%/3)
1人奉献 → 2名玩家每人额外增加75%掉落率(150%/2)
1人奉献 → 1名玩家可以获得150%掉落率增加
例如:7人队伍
2人奉献 → 5名玩家每人额外增加30%掉落率(150%/5)
2人奉献 → 5名玩家每人额外增加15%掉落率(75%/5)和选中的1人额外增加75%掉落率
2人奉献 → 1名玩家增加150%掉落率