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内容补丁 0.9.2.0 - 变更日志

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大家好!我们很高兴向大家介绍补丁 0.9.2.0,本次补丁将实装很多有关土匪和棱堡的内容、若干修复和改善,以及此前不曾公布的一个惊喜,具体请见下文……


IP属地:江苏1楼2025-03-11 22:38回复
    [h2]新增内容[/h2]
    [list][*]棱堡地城新增3种契据:“地下工场”、“货物遭劫”和“营救人质”。

    [*]棱堡新增3种特殊状态:“纪律严明”、“储备充沛”和“酒气冲天”。

    [*]棱堡新增了多种房间模板。

    [*]墓道新增1种特殊状态:“登升典礼”。
    [*]全面调整了土匪阵营,令等阶之间的过渡更加平滑,视觉特征更加明显。原有的多种土匪获得了新的技能、属性和贴图。
    [*]新增了13种土匪,包括3个关底头目。

    [*]土匪新增了11项技能(其中7项与棱堡的一个特殊状态有关)。


    IP属地:江苏2楼2025-03-11 22:41
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      [list][*][b]德温 - “猎场老手”:[/b]
      游戏开局习得“稍事休息”。
      无论动物死前受到过哪些类别的伤害,“剖解”都有20%的几率获得毛皮。每发现一处猎场,这个几率便进一步提高1%,经验收益便+1%(最多+20%)。
      “生存”能力树每投入3个能力点,便获得1个能力点和1个属性点。

      [*][b]约戈里姆 - “血与荣耀”:[/b]
      “剖解”可以从关底头目身上获得各种战利品。

      领取契据报酬时,交出战利品可以额外获得10%的赏金和10%的声誉。每交3种战利品,还能获得1个属性点,兵器伤害+2%(最多5次)。
      击杀敌人会令60回合之内的经验收益+5%(这个效果可以叠加,最多10层)。

      [*][b]阿娜 - “无畏誓言”[/b]
      视野之内每有一个敌人,“英勇”、“乐观”和“慎重”的触发频率便提高20%(最高100%),“元气恢复”的触发几率也会+5%。
      每升一级,正面精神状态的效果便提升3%。除此之外,正面精神状态触发的间隔时间缩短50%。
      击杀危险的敌人会获得更多经验,具体多多少,因角色等级而异。

      [*][b]约娜 - “魔法学养”[/b]
      行囊里每带着一本魔法文献(相同文献算作一本),奇观效果便+5%,相应法系的法力便+5%。
      每读过一本魔法文献(相同文献算作一本),失误几率便-1%。咒法能力树每投入了一个能力点,经验收益便+1%。

      [*][b]韦尔米尔 - “复仇心切”[/b]
      击杀关底头目可以立刻恢复一定程度的斗志和神智。
      如果视野之内有头目或关底头目,那么当前流程每杀死过一种关底头目,便令视野之内所有敌人所受伤害+1.5%(最多+30%)。当前流程每击杀一种关底头目,经验收益便+1.5%。
      每击杀一个头目,声誉收益便+10%,同时还会获得2个属性点。
      [/list]


      IP属地:江苏3楼2025-03-11 22:43
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        [*]新增55种兵器和防具,其中17种为独一无二。


        IP属地:江苏4楼2025-03-11 22:43
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          [*]新增稀有猎获:谷隆肝、狼舌、鹿肾、巨魔腺体和猪牙。
          [*]新增三道餐食:林区酸菜鹿肾汤、苹果炖谷隆肝和糖渍狼舌。
          [*]硕鼠换成了鼠群。

          [*]新增野生鸟窝,可以掏到鸟蛋。

          [*]某些地点新增中立动物“老鼠”(类似螃蟹)。
          [*]海边现在可以捡到海藻,可以在部分餐食中代替蔬菜。
          [*]雷夫(原“列夫”)和维伦新增车队营地动画。[/list]


          IP属地:江苏5楼2025-03-11 22:44
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            [h2]角色礼包[/h2]
            现在公布我们此前承诺的惊喜——一个免费的玩家角色礼包,为游戏新增三个主角,每位都有自己的独有特点、初始装备和台词!
            (链接:Steam搜《紫色晶石》角色捆绑包)

            [list][*][b]红锆的玛息尔[/b]。玛息尔为了领悟古老的教义,行四方之道,追寻致一大道,苦行四方,通过艰苦修行不断精进自我。

            [*][b]尼斯特拉的琉斯典纳斯[/b]。琉斯典纳斯为成为大方主的贴身侍卫阿戈蒙,自幼接受训练,比任何人都清楚传统武术与魔法可以和谐并用。

            [*][b]弗约的希尔达[/b]。这位经验丰富的女猎手经历海难之后能够死里逃生,靠的不仅是自己的能力,也是依靠时时献祭获得兽灵保佑。[/list]
            角色自定义系统正式实装之前,希望这几个主角和他们的机制能够为大家的冒险增添一些新鲜内容 ;)


            IP属地:江苏6楼2025-03-11 22:46
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              [h2]平衡调整[/h2]
              [list][*]大幅延长了大多数餐食效果的持续时间。
              [*]提高了击杀大多数敌人的经验收益。
              [*]调整了部分食谱,增强了它们的灵活性。
              [*]新增属性“能力精力消耗”,这项属性将作为基础系数,而技能和法咒的精力消耗则变为这个系数的影响因子。
              [*]调整了失误几率的上下限:现在可以是负数,以便妥当降低法咒的基础失误几率。
              [*]铁蒺藜的伤害提高,而且直接击中目标时不会损坏。
              [*]供需机制不再笼统地对整个商货品类生效,而是针对单类商货生效,也就是说,出售或购买粮食不再影响木炭的价格。
              [*]弓弩敌人死亡有可能掉落箭矢,前提是他们死亡时箭矢有剩余。
              [*]削弱了大篷车随行人员和解锁的升级项目对饲料消耗的负面影响。
              [*]降低了饲料的基础价格。
              [*]减少了大多数原料的饲料产量。
              [*]“横扫”:提高了基础出血几率。
              [*]“冲前一击”:提高了兵器伤害的基础加成。
              [*]“先下手为强”:提高了基础出血几率。
              [*]“狠劈”:提高了兵器伤害和护甲穿透的基础加成。
              [*]“猛攻”:降低了基础击晕几率。
              [*]“破甲”:提高了基础击晕几率。
              [*]“秘识渊博”:加成减半。
              [*]“求生欲”:所受伤害加成的增幅减半。
              [*]“事不宜迟”:不再允许在不消耗回合的情况下使用“箭步突袭”,但增加了大幅的兵器伤害加成,而且大大减少了精力消耗和冷却时间。
              [*]“突刺”和“精准一击”:目标动弹不得时,效果也能触发。[/list]


              IP属地:江苏7楼2025-03-11 22:46
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                [h2]用户体验细节优化[/h2]
                [list][*]改善了“光标移至画面边缘平移镜头”和“中键移动镜头”时镜头的行为。按住中键移动镜头时,即便碰到用户界面元素也不会停止;“画面边缘平移”现在也更加流畅、准确,而不是只能上下左右和斜对角移动。此外,全局地图现在也能“画面边缘平移镜头”了。[/list]


                IP属地:江苏8楼2025-03-11 22:46
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                  [h2]稳定性[/h2]
                  [list][*]修复了“向商队货堆拖放物品时触发‘睡觉’效果导致崩溃”的问题。
                  [*]修复了“亵渎遗骸”导致的罕见崩溃问题。
                  [*]修复了吉鲁德使用“强拉”技能同一回合死亡导致的软锁定问题。
                  [*]修复了“从快捷栏移除正在生效的模式图标”导致的Esc键软锁定问题。[/list]


                  IP属地:江苏9楼2025-03-11 22:46
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                    [h2]修复[/h2]
                    [list][*]偏远地城不会在角色到达车队营地或城镇时立刻关闭,而是在完全扫荡24小时之后关闭。
                    [*]修复了导致“魂井同时召出三个幽魂之后继续无限召唤幽魂”的问题。
                    [*]修复了“反伤时生命吸取效果触发两次”的问题。
                    [*]修复了“无限存续的契据减益(例如禁咒魔法书的‘衰弱诅咒’)被普通敌人类似减益顶掉”的问题。
                    [*]改进了契据物品(例如人体解剖图)在地城的生成系统,现在将更加均匀地分布在地城的各层,而不是集中在一层。
                    [*]修复了“卷心菜分堆保质期重置”的问题。
                    [*]修复了“圣沃德桥上一个工匠修理物品类别错误”的问题。
                    [*]修复了“水蛭数值显示错误”的问题。
                    [*]修复了“某些分辨率下弹出提示显示位置有误”的问题。
                    [*]“所向披靡”:修复了“与‘穷追猛打’互动无法允许触发‘无坚不摧’”的问题。
                    [*]修复了“东方弓箭筒和包边弩箭筒缺失”的问题。
                    [*]修复了“突进技能瞄准大体型敌人”所涉及的问题。
                    [*]修复了布林钱庄的金钱漏洞。
                    [*]修复了“部分餐食缺失暴击效果加成”的问题。
                    [*]修复了“‘精纯法印’自身效果类别分配错误”的问题。[/list]


                    IP属地:江苏10楼2025-03-11 22:46
                    收起回复
                      [h2]AI[/h2]
                      [list][*]敌人现在能够在烟雾中使用技能。
                      [*]修复了“动物无视投掷物品”的问题。
                      [*]玩家角色扰乱秩序时,城镇内的动物不再逃跑。
                      [*]玩家角色扰乱秩序时,布林医院的病人不再逃跑。
                      [*]修复了“逃跑的狼受到‘狼嗥’影响时,AI状态切换错误”的问题。[/list]


                      IP属地:江苏11楼2025-03-11 22:47
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                        [h2]其他[/h2]
                        [list][*]大多数骷髅重新命名,以更好地体现三手会的等级制度。部分骷髅的描述也有更新。
                        [*]更改了斗篷穿在身上的视觉效果。[/list]


                        IP属地:江苏12楼2025-03-11 22:47
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                          [h2]《紫色晶石》试玩版[/h2]
                          我们还想通知大家,即日起将不再更新《Stoneshard:Prologue》(《紫色晶石:序章》)这个独立的作品。入手游戏正式版之前,如果希望先体验一下,可以在正式版游戏的商店页面下载免费的试玩版(内容与序章相同):
                          (链接:Steam搜“紫色晶石”)
                          玩家如果已将《Stoneshard:Prologue》加进自己的库,那么可以继续体验,只是这个作品将不再对新玩家开放下载,也不会收到后续更新。
                          下次再见!


                          IP属地:江苏13楼2025-03-11 22:47
                          收起回复
                            太帅了,看湿了


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2025-03-11 22:56
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                              卧槽,竟然更新了


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-03-11 23:02
                              回复