天才麻将少女吧 关注:167,570贴子:5,370,376
  • 8回复贴,共1

【互动同人?】麻将即一切1(咲线)

取消只看楼主收藏回复

其他主角的线路仍在制作中
本同人本质上是个互动游戏,拥有分歧表和4条主线,你的分支由麻将(从1半庄到20半庄不等)的顺位决定(作为同人发出来的话,你可以自由宣称吃了几),但有些位置也受到一些其他状态的影响。一共6个HE,2个NE,4个BE。友情提示:作为游戏时,有些选项会导致重打本关,请不要重复刷这些选项。
请各位自由探索。回复以启动游戏。


IP属地:北京1楼2025-03-11 12:48回复
    第1章 第1节 001 基本功
    我叫宫永咲,小学1年级,有一个大我两岁的姐姐。我的母亲是职业雀士,受此影响,我们家经常打麻将。最开始的时候,大家就是打着玩,但随着我们姐妹都上了小学,母亲的期待也变高了。也就是说,我们不能打得太随意。接下来的半庄,如果表现得太差,今天的零食就没有了。
    什么?你不知道什么是麻将?(按A开始,按B阅读基本规则)
    ————————
    (默认大家都会规则)
    【体力:60】【技能:无】【队友:无】
    设定:半庄1回,原点25000,纯顺位制
    特殊:本关禁止使用技能
    (轮到你了,请出牌)


    IP属地:北京3楼2025-03-11 18:28
    回复
      怎么不玩了


      IP属地:北京4楼2025-03-14 12:10
      回复
        (第1关不吃1都是重打,直接快进到吃1)
        ————————
        今天收获的不仅有额外的零食,还有母亲的承诺:“是时候让你们接触更多东西了。在下个赛季开始之前,我可以抽空让你们体验一下。第一次的话……可能在周六吧。”
        姐妹二人无比期望着这一天的到来。
        获得被动【基本功I】,效果:单局基础体力消耗减半
        ————————
        第1章 第1节 002 能力发动
        周六上午,全家人在家附近爬山。吃完午饭,母亲问我们感悟到了什么。姐姐马上回答:“从山脚下一步步登上顶峰,突破可能的困难,享受着其中的美景,再美妙不过了。”我却完全答不出来,只能说:“让我再想想。”
        姐姐看到这种情况,便带着我往森林深处走,发现了一片花海。
        “也许,这就是岭上开花的真谛吧……”姐姐感叹道。
        “岭上开花?”
        “没错,就是麻将的那个役,字面意思是【在山上盛开的花】。”
        “开花?开花就是【咲】啊,和我的名字一样呢!”
        “是啊,小咲,在跨越了森林界限的高山之上,也会有鲜花盛开。你也会像那种花一样强大……”
        获得技能【岭上使I】,消耗1,效果:你可以感知任意一张岭上牌
        在把姐姐的最后一段话复述一遍之后,母亲终于给我以肯定,大家还是其乐融融的一家人。
        回家之后,母亲在麻将开始前说了这样一句话:“你们一定要把你们的感悟融入到麻将当中,这样会发现一个新世界。”这句话是什么意思呢?
        ————————
        设定:半庄1回,原点25000,纯顺位制
        (轮到你了,请出牌。直接报顺位即可继续)


        IP属地:北京7楼2025-03-19 01:49
        回复
          原来,这个所谓的新世界,对我而言指的就是……能感应到岭上牌了吗?毫无疑问,我对岭上开花的理解加深了。
          技能【岭上使I】强化为【岭上使II】,消耗1,效果:你可以感知全部4张岭上牌
          不过,由于技能的频繁发动,我逐渐感觉到体力的消耗,最终结果不尽人意。母亲当然发现了这一点,她告诉我们,所有人的体力都是有限的,只是有些人更多一些,合理分配体力是雀士的必修课。今天追加一场,任务就是以此为目标练习。
          休息期间,我找到姐姐,问她有没有感受到疲劳。她说,是挺累的,感觉没有力气再来一个半庄了。然后嘛……两个人马上开始消耗各自的零食储备。
          ————————
          储备区解锁!刚才消耗了最后的零食,因此现在什么都没有。
          图鉴:零食(分类:食品)
          只能在半庄开始和结束时使用。回复5点体力。
          ————————
          第1章 第1节 003 体力不支
          10分钟的休息结束了。
          开打之前,母亲提醒我们:“如果体力不支的话,不仅会失去能力,连基本的判断力都会下降。因此,一定要避免这一情况。”
          (在游戏里体现为:体力小于上限的20%时,发动技能的体力消耗加倍;体力为0时,不能发动技能,且会获得debuff:5+3倒计时,超时自动摸切)
          ————————
          设定:半庄1回,原点25000,纯顺位制
          特殊:你的初始体力为上局剩余体力+15与体力上限60的较小值;如果体力归0,你视为吃4
          (轮到你了,请出牌。直接报顺位即可继续)


          IP属地:北京9楼2025-03-20 00:56
          回复
            虽然消耗很大,但我成功压制了明显比以前更强了的姐姐——一个不小的突破。
            获得被动【牌爱者I】,效果:你的进张更容易与你的打法和技能相适应
            不过,一个不上不下的2位,不足以获得母亲的认可,因此没有额外的零食。
            此后,家庭麻将又回到了一天一半庄的频率,这成了我的舒适区。
            随着新赛季临近,母亲有时候会说一些职业和半职业的事情。我们则更喜欢听青少年选手的故事,像什么打败国家队的初中生,还有只有1年牌龄的真正ace之类的,我们很感兴趣。
            不过嘛……当我们两人双双连对,开始自比那两位的时候,母亲总是不太高兴。本来还以为是母亲因为输了而难受,听完故事,我才明白,这是绝对不接受她自己突然失踪。
            ————————
            第1章 第1节 004 多番战
            母亲的新赛季开始了。段位赛的比赛日是一天5节,5人循环,每节有1人轮空。如果是周末的话,全家会一起通过官方直播间观战。
            这天是休赛日,姐姐提出在家庭麻将里也来一次5番战,母亲同意了——条件是输家7天内没有零食。对应的,如果赢了的话,额外的零食也持续供应7天。
            家里只有四个人,于是大家顺理成章地决定删除第5人,4个人连打5节。
            这次,一定要赢!
            ————————
            设定:半庄5回,上午2节,下午3节;每回原点25000,精算积分制,头名赏20pt,没有顺位马
            提示:多番战中,每个普通节间休息可以回复10点体力,每节轮空可以回复30点体力,每次正餐可以回复50点体力
            (轮到你了,请出牌。这次要报每节的点数和顺位方可继续)


            IP属地:北京12楼2025-03-24 18:14
            回复
              这次比赛呈现为三家瓜分老父亲的态势,因此自己和两个竞争家的pt全都超过了25,最终形成微差。
              鉴于姐姐和我旗鼓相当,我们分别获得了奖赏的一半。
              获得【零食】*3
              父亲觉得自己跟不上家里的麻将强度了,因此同一天之内不再会跟我们打超过一个半庄。如果找不到替补,可能就要打三麻了。
              ————————
              第1章 第2节 006 小光的到来
              在我即将升入二年级的时候,母亲领着一位轮椅少女回家了。
              “这不是小光吗?她去年还没有坐上轮椅啊?”我不解。
              “是一起事故。”母亲答道。
              “什么事故?”
              没有人回答。所有知情者似乎对此讳莫如深。
              “总之从今天起,她就在我们家住下了。我不在的时候,请照顾好她。”
              姐姐突然想起一件事:“小光,你会打麻将吗?”
              “会一点点吧。”
              发现这一点之后,今天额外加了一次母亲和我们三小只打的欢迎麻将。
              ————————
              体力上限提升为70
              设定:半庄1回,原点25000,纯顺位制
              (轮到你了,请出牌。注意:请报出所有人的顺位以继续)


              IP属地:北京14楼2025-03-25 16:50
              回复
                “看来光还没有完全跟上我们的强度。既然如此,重启5番战的计划姑且搁置一下吧。”这是母亲的评价。
                之后,家庭麻将维持在每天2半庄的强度。其中,父亲和小光各轮空一节。
                不过,零食的分配有了一点变化——本来姐妹都有各自的基础份量,现在为了照顾小光,母亲保证了她总能获得1份,这就导致我和姐姐变成了竞争关系。
                ————————
                以下重打006,设定不变。
                (轮到你了,请出牌。仍然报所有人的顺位)


                IP属地:北京16楼2025-03-26 15:25
                回复
                  “看来是时候重启家庭5番战了,就先定在每周六了。下面介绍一下规则……” 母亲开始向小光说明。
                  在母亲介绍规则的同时,我们已经开始想着要不要把它搞成个以若干周为一个赛季的比赛了。等母亲说完,我立刻发起了这一提案。
                  结果,2票赞成,2票反对,提案未能通过。
                  不对啊,母亲是支持我们打得更有竞争性的,她为什么会反对?
                  ————————
                  第1章 第2节 007 零和博弈
                  5番战前,母亲发布了最新的零食配给规则:
                  每天一共提供2倍,小光固定拿1倍,剩下1倍按以下方式分配:
                  计当天所有半庄总分。如果两人都负分,则这1倍也给小光;
                  如果一非负一负,则负分者倒欠1倍,非负分者得2倍;
                  如果两人都非负,则取两人各自分数除以两人总分为倍数。
                  我发现了一个漏洞:“这个规则好像有可能导致0作除数啊……”
                  “我不会让这种事情发生的。”姐姐反驳道。
                  “好了好了,真的发生那种情况的话再说吧。”这是母亲的裁决。
                  嗯……我似乎找到了一个证明自己比姐姐强的办法。
                  ————————
                  设定:半庄5回,上午2节,下午3节;每回原点25000,精算积分制,头名赏20pt,没有顺位马
                  (轮到你了,请出牌。报出每节的点数和顺位以继续。)


                  IP属地:北京18楼2025-03-28 14:21
                  回复