官方今天发布了开发者访谈视频,宣布从北京时间4月16日周三凌晨1点到22日周二凌晨1点,整个周都会开放新opr地图供玩家体验,同时还会有复仇兔子活动。以下是视频中提到的对opr地图进行的改进:
1、地图中的植被过多,出现了游戏能能见度过低的问题和部分玩家电脑性能出现问题,现在将移除大部分植被贴图大小做了调整解决了缩放问题,提高了游戏的可见度,但从整体上还保持了丛林的美感
2、部分区域的饱和度和光照效果过高,我们对此也做了调整
3、修复了可能会从某个地方进入到敌方重生点(老家)的bug
4、修复了红蓝两方从出生点到占领点时间不同的bug,以确保公平性
5、降低了建桥的成本,并且可以在两边都可以造桥
6、调整了大龙洞穴内的光照,提高了饱和度和可见度,更容易看到其他玩家
官方的新闻稿总结的比我全面,大家可以看下
https://www.newworld.com/en-us/news/articles/forged-in-aeternum-opr-coral-divide
1、地图中的植被过多,出现了游戏能能见度过低的问题和部分玩家电脑性能出现问题,现在将移除大部分植被贴图大小做了调整解决了缩放问题,提高了游戏的可见度,但从整体上还保持了丛林的美感
2、部分区域的饱和度和光照效果过高,我们对此也做了调整
3、修复了可能会从某个地方进入到敌方重生点(老家)的bug
4、修复了红蓝两方从出生点到占领点时间不同的bug,以确保公平性
5、降低了建桥的成本,并且可以在两边都可以造桥
6、调整了大龙洞穴内的光照,提高了饱和度和可见度,更容易看到其他玩家
官方的新闻稿总结的比我全面,大家可以看下
https://www.newworld.com/en-us/news/articles/forged-in-aeternum-opr-coral-divide