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浅谈一下新版本的变化

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画质方面:不开光追的话,相较于传承板 帧数基本不变 (有些场景会小幅降低,但是也基本在误差范围内。)(推测:新版因为画面其他有些升级 比如粒子方面还有特效 应该对显卡的要求更高了 但是新版删除了旧版的性能开销很大的抗锯齿 在画面抗拒齿效果更好的情况下减少了性能开销。 可能有一部分跟画面提升需要的开销相抵了。所以帧率没有明显下降。)对显卡的利用率有提升 (显存增加大概一个g左右。)
修复了:超过160帧之后会有间歇性卡顿问题。/阴影加载范围过小。/ 进草地大幅掉帧。/原本抗锯齿导致的屏幕狗牙和性能开销问题,原本画面设置阴影扩展距离无法保存的问题。 画面设置选项里显存需求不准确的问题
已知问题:草地刷新距离仍然有bug。英伟达app驱动识别不到新版gta / 光追对性能要求很高音频问题:新版音频更好 而且修复了老版本开始游戏之后切换输出设备无效的问题(比如说老版本你选择耳机输出。开始游戏之后,你再切换到扬声器是无效的。) 在某些设备上显卡吃不满 占用率低。 /low帧低
欢迎补充——


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-08 14:40回复




    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-03-08 14:41
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      现在不锁120针了?
      不过low针确实不稳


      IP属地:广东4楼2025-03-09 01:50
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        补充:水面高以上+反射非常高以上水下帧率暴跌;光追反射车上全是噪点。光追阴影和环境光,栅栏上也很明显


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-03-09 11:28
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          加一条,从增强版推出就出现了大规模的处理器降频[本人13600kf,32GD4内存,华硕3060ti G6X显卡,猫头鹰散热(process lasso设置增强版为高优先级),海韵850w电源(应该能排除设备问题)],几分钟一次降频,游戏直接卡死10秒左右,然后继续正常运行(游戏平均帧率在120帧左右),频率越来越高,一晚上能搞十几次


          IP属地:贵州来自Android客户端7楼2025-03-12 23:47
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