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Godot4.4导出报错Export .NET Project:Failed to build project
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freeyears
godot
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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求救!!!
程序是4.4 C#版本,.NET 8的环境,导出模板也是配置了对应的 Godot_v4.4-stable_mono_export_templates.tpz 文件
直接编译执行项目没问题,正常打开游戏窗口,但是导出就会报错。清除了Godot缓存重新部署了程序和模板,还卸载了所有的.NET版本,重新安装了.NET8,依然无法解决。有遇到这种情况的道友吗?
Nages
GDScript
5
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需要配置一下rcedit
freeyears
godot
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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设置了rcedit,Export .NET Project问题还是存在
澪月
界面设计
3
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你该不会开了aot吧?godot目前不支持
freeyears
godot
1
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错误代码: ERROR: editor/export/editor_export_platform.h:243 - Export .NET Project: Failed to build project.
柯哆啦
数学算法
7
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你的csprj文件的文件名是不是有空格?
chyj4747
godot
1
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这个问题解决没?我也报这个错了
更详细的错误日志:
ERROR: Export .NET Project: Failed to build project.
at: add_message (editor/export/editor_export_platform.h:243)
System.InvalidOperationException: Failed to build project.
at GodotTools.Export.ExportPlugin._ExportBeginImpl(String[] features, Boolean isDebug, String path, Int64 flags) in /root/godot/modules/mono/editor/GodotTools/GodotTools/Export/ExportPlugin.cs:line 261
at GodotTools.Export.ExportPlugin._ExportBegin(String[] features, Boolean isDebug, String path, UInt32 flags) in /root/godot/modules/mono/editor/GodotTools/GodotTools/Export/ExportPlugin.cs:line 135
rcedit (out/BwjyTest.exe):
rcedit (out/BwjyTest.console.exe):
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