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每次开超导星就提示建筑融化,没气体好评


IP属地:海南来自Android客户端16楼2025-03-05 15:31
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    喂鱼bug是说那个不在屏幕内不吃么?


    IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2025-03-05 15:52
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      仿生人要用洗手池也太坑了,原本洗手池和冲水马桶都是两格宽,4个洗手池和马桶正好16格宽,连门是4*18标准房间。现在黏渣提取器3格宽,4个就是12格,剩下只能造两个洗手池了。如果造4个就要变成整体22格宽的房间


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-03-05 16:34
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        水馒头!不!


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-03-05 16:56
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          所以现在水馒头啥样


          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2025-03-05 17:22
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            不要啊,强迫症患者不能接受铅会用完的现实


            IP属地:山东来自Android客户端21楼2025-03-05 17:56
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              IP属地:上海来自Android客户端22楼2025-03-05 17:58
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                不要啊,水星没氧气了做自流好麻烦啊😭😭😭


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2025-03-05 18:15
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                  那个自动挖矿机的bug修了嘛那可比液体复制重量级


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端24楼2025-03-05 18:25
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                    日常等待冰山的另一角


                    IP属地:上海来自Android客户端25楼2025-03-05 18:26
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                      水馒头消失什么的不要啊


                      IP属地:江西来自Android客户端26楼2025-03-05 18:34
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                        更新亮点:
                        优化了建造菜单和研究界面的搜索功能,帮助玩家更轻松地找到需要的建筑和科技。
                        液体的温度变化现在有了更直观的视觉反馈。温度升高时,液体会出现不同程度的“水下”扭曲效果,接近沸点时还会产生气泡,气泡的强度随着温度升高而增加。此外,我们还调整了液体在模拟中的置换方式,以修复某些液体复制的错误。如果发现相关问题,请告诉我们。
                        修复了一些《仿生助推包》(The Bionic Booster Pack)中的 Flydo 相关错误,包括当 Flydo 的电池耗尽时,它会表现出不稳定的自动驾驶行为。
                        优化了游戏的内存管理,多个系统每帧的内存分配减少,提高了整体性能。
                        仿生复制人(Bionic Duplicants)现在会感染疾病,不再是完全免疫的个体。
                        《仿生助推包》:技能界面现在可以显示世界中的助推器,并支持直接分配和取消分配助推器。
                        如果您发现任何问题或有反馈,请在这里告诉我们!
                        ---
                        更新内容及改进
                        所有版本
                        优化了研究界面和建造菜单的搜索功能,搜索时可以匹配建筑类别、配方、常见名称的同义词,并能容忍小拼写错误,提高查找效率。
                        改进液体的视觉效果,接近沸点时会显示特殊效果。
                        更新了固态原油砖块和矿石的美术资源。
                        建筑需求文本和状态信息 现在会更清楚地指示操作所需的技能或助推器。
                        数据库
                        复制人和仿生复制人的数据库条目 现在包含更多关于生存和成长的需求信息,并提供相关系统的链接(仍在优化中)。
                        “健康”系统条目 现在包括了“睡眠需求”相关信息。
                        打印舱(Printing Pod)数据库条目 现在显示了该建筑的美术资源。
                        建筑类别数据库条目 现在添加了建筑图标。


                        IP属地:马来西亚来自Android客户端27楼2025-03-05 18:42
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                          《太空拓展!》(Spaced Out!)
                          世界生成:对超导小行星(Superconductive Asteroid)上的矿洞进行了小幅调整,去除了氧气,并修改了门的材质。
                          《冰冻星球包》(The Frosty Planet Pack)
                          修复了巴莫斯(Bammoth)动画与墙壁重叠的问题。
                          《仿生助推包》(The Bionic Booster Pack)
                          技能界面 UI 更新,允许玩家管理助推器。
                          仿生复制人现在会感染疾病,不再完全免疫。
                          修复了仿生复制人使用被疾病污染的氧气罐时,内部氧气储罐不会受到污染的问题。
                          现在使用“污泥提取器”(Gunk Extractor)后,仿生复制人会受到病菌感染。
                          “污泥提取器”房间加成效果的持续时间 由 1 个周期延长至 3 个周期。
                          新增诊断功能,当原子电池组(Atomic Power Bank)接近寿命终点时,会发出提示(仅限《太空拓展!》)。
                          建筑需求文本和状态信息 现在会指示所需的仿生助推器,而不是技能要求。
                          ---
                          错误修复
                          所有版本
                          调整液体的置换方式,修复了某些情况下液体会被复制的问题。
                          修复了液体在特殊砖块(如气流砖)上的显示错误,使液体能够正确附着在砖块上,而不会漂浮在上方。
                          修复了机器人(Biobot)、探测器(Rover,《太空拓展!》)和 Flydo(《仿生助推包》)在低优先级任务时会闲置的问题。
                          修复了磨损的大气服(Atmo Suit)在修复后,材质变为泥土(Dirt)的错误。
                          优化性能:减少了游戏多个系统每帧的内存分配,提高了整体流畅度。
                          修复了“能量控制站”(Power Control Station)错误地描述自己是发电厂必要组成部分的问题。
                          修复了复制人在网格砖(Mesh Tile)上行走时,因液体存在而滑倒的问题。
                          修复了瓶子倒空器(Bottle Emptier)无法倒空毫克级液体的问题。
                          修复了 16:10 显示器 UI 缩放问题,即使在 200% 缩放下 UI 仍然过小。
                          修复了 Mac 版游戏在 FAT32/exFAT 文件系统下启动可能遇到的问题。
                          修复了孵化器(Incubator)在存档加载后会错误请求先前移除的蛋的问题。
                          修复了电路重新构建时(例如断开或重连时)功率传感器(Wattage Sensor)错误显示的问题。
                          修复了鱼饲料器(Fish Feeder)顶部视觉更新异常的问题。
                          修复了 Sweepy 机器人在移动时偶尔不捡起物品的问题


                          IP属地:马来西亚来自Android客户端28楼2025-03-05 18:45
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                            数据库相关修复
                            修复了“建筑类别”数据库条目中缺失的链接。
                            修复了数据库快捷方式错误链接,现在微芯片(Microchip)和数据银行(Data Bank)的 UI 会正确跳转到相应的数据库条目。
                            《太空拓展!》(Spaced Out!)
                            修复了可能在火箭发射过程中生成部分质量丢失的拾取物。
                            修复了火箭内部的空间暴露状态存档加载后不正确的问题。
                            修复了辐射病(Radiation Sickness)过严重的复制人会不断从病床掉下的问题。
                            《冰冻星球包》(The Frosty Planet Pack)
                            修复了巴莫斯(Bammoth)在导航时会撞墙的问题。
                            《仿生助推包》(The Bionic Booster Pack)
                            修复了 Flydo 在电池耗尽后会乱飞的问题。
                            修复了 Flydo 有时无法执行任务的问题。
                            修复了仿生复制人未能正确使用指定的“污泥提取器”时的问题。
                            ---
                            模组(Modding)相关更新
                            进行了 DLC 系统的大规模重构,尽可能保持对旧版模组的兼容性,但部分模组仍需要开发者更新。
                            废弃了 网页链接 中的 supportedContent,改用 requiredDlcIds 和 forbiddenDlcIds。
                            调整了 IEntityConfig 的 DLC 依赖声明方式,不再使用 GetDlcIds()。
                            Mod 界面优化:现在会提供无法加载模组的具体原因提示,并在鼠标悬停时显示模组描述。
                            感谢大家帮助测试这次更新!


                            IP属地:马来西亚来自Android客户端29楼2025-03-05 18:45
                            收起回复
                              建议出缺氧2,不然周期长了,电脑带不动,而且这个修复不了。


                              IP属地:浙江来自Android客户端30楼2025-03-05 20:28
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