这次飞行服玩的执行者,发现执行者的群攻还是很多的,3个20米的群,其中2个30秒cd,最高级烙印的技能,3个9米的群,还有2烙印的群我没装。
群战对推混obs简单的很,20米甩几个群,dp就满了,不过执行者的dp也没什么卵用。
有人说执行者的高伤依赖武防、击退,话说的也对,特别是武器防御后的几个技能,伤害真滴高,还有击退。
实际我玩的过程中发现武器防御确实很少触发,除非当t,击退那几个技能就算不击退伤害也是很高的,毕竟数值怪,昨晚上天族龙母我打了1.6万obs。
但是执行者有2个硬伤:
1、攻速慢,技能动作大,导致手感不好,甩个鞭子慢悠悠。
2、攒能量麻烦,有2套技能链是充能的,得一直甩,不甩的话基本上是不够用的,特别是那几个群耗能严重,虽然也有补充能量的技能。
飞行服执行者很少,1等奖励随便拿,来钱太快了,昨晚上2个1等奖励开了200万,2把武器卖杂货20万,obs打了2.6万,换了1个包50万,跨服任务50万,随便搞一下入账300多万……预计这周末军团长套防具毕业了……


群战对推混obs简单的很,20米甩几个群,dp就满了,不过执行者的dp也没什么卵用。
有人说执行者的高伤依赖武防、击退,话说的也对,特别是武器防御后的几个技能,伤害真滴高,还有击退。
实际我玩的过程中发现武器防御确实很少触发,除非当t,击退那几个技能就算不击退伤害也是很高的,毕竟数值怪,昨晚上天族龙母我打了1.6万obs。
但是执行者有2个硬伤:
1、攻速慢,技能动作大,导致手感不好,甩个鞭子慢悠悠。
2、攒能量麻烦,有2套技能链是充能的,得一直甩,不甩的话基本上是不够用的,特别是那几个群耗能严重,虽然也有补充能量的技能。
飞行服执行者很少,1等奖励随便拿,来钱太快了,昨晚上2个1等奖励开了200万,2把武器卖杂货20万,obs打了2.6万,换了1个包50万,跨服任务50万,随便搞一下入账300多万……预计这周末军团长套防具毕业了……

