确实,本质上就是投资减少,难以立项,直接导致岗位流失。
说实话,以前游戏行业就是单纯的劫富济贫,立项十有八九要被腰斩,侥幸上线的也十有八九要一两个月停服。用一个虚假的希望来忽悠投资人用真金白银来给自己开枝散叶,顺便带动了一大堆就业岗位,现在只不过是经济下行,投资人也没钱乱扔了。不光美术,所有的行业都在裁正编,隔壁wx那个畅销榜排名挺高的小游戏,程序全外包,基本没留人,经济下行,没人跑得掉。
游戏行业嘛,基本算波浪式发展,经济好的时候一起画大饼,经济差的时候就只剩一些龙头能逆经济形势发展了,现在确实不是入行的好时候,目前该做的,就是尽可能的经营自身的名望,等着下个周期到来。