2077的車流量與NPC數量Series X/S明顯比PS5多,但換來占用CPU資源影響幀數表現,可能這原因導致Series X在性能模式表現不如PS5,不曉得CD Projekt Red為何會做這樣分配
DF感到驚訝是Series S的優化表現,他們找到Series S是沿用X1S的原始碼下去跑,但CD Projekt Red讓Series S解析度做提升,幀數雖然是30FPS但幀數表現平均贏過Series X的畫面品質模式
Xbox Series S在動態解析範圍/車流量/NPC數量是贏過PS5,大多時間還能維持解析1296P,不過幀數是30FPS
DF認為綜觀所有家用主機與PC以30FPS遊玩的環境下,難想像Series S賣299美元能提供高CP值的遊戲體驗。
xss次世代优化后表现应该优于天蝎,天蝎在老游戏(有x1x优化,没有次世代优化的游戏)表现远好于xss

