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小登要报名三位一体,求学长学姐们帮助

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能否告知下 软工、计算机科学和技术的区别吗
是不是软件工程偏向软件应用,计算机科学和技术偏向底层?
比如做游戏,计算机科学和技术是开发引擎,软件工程师用引擎做游戏?
我以后想去开发游戏,比如加入任天堂(虽然不太可能),我是应该选择计算机科学和技术吗
小登现在很困惑,求学长学姐们帮助


IP属地:浙江1楼2025-03-02 22:50回复
    软工偏软,但可以选嵌入式上硬件,计科要上硬件,开发游戏一般是数媒


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-03-02 23:54
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      没区别,都是自学
      计科考公似乎有优势


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-03-03 00:49
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        三一建议先考虑践行计算机,然后对于计科和软工的话,对于升学考研保研来说计科和软工区别不大,无论哪个专业对于计算机四大件都是必修课,而其他的专业课,计科强制必修的课以硬件课或计算机底层的知识为主,而软工以应用类的课例如软件开发为主,当然我指的是必修课,但是实际上软工可以选修计科的课,计科也能选修软工的课。
        另外你说的你想要做游戏,我们还有一个数字媒体专业,但是我们学校的数字媒体专业说实话也就那样吧,如果你真心决定搞游戏的话可以选择数字媒体专业。
        实际上,从事游戏开发行业也不会强制你修什么专业,对于计算机大类来说各个专业都相差不大。游戏开发不仅仅是要求你会各种引擎,对于算法也有一定的要求,在如今学历贬值时代,对于学历也有一定要求。例如,米哈游来我们学校宣讲只有测试岗,而研发岗会去浙大。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-03-03 01:55
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          大学本科计算机大类相差不大,对于计算机本科生找工作一般更关注你自己课外学习的方向。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-03-03 01:59
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            我说实话 你想走着方向 多半靠自学 有能力了再找人学


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-03-03 09:02
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              没太大区别,还是看技术


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-03-03 09:40
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