关于起凡没落大家众说纷纭。我也是当年起凡的第二批玩家。经历了起凡从盛况到没落,想当年走进网吧都能看到许多玩起凡的,那为什么后来这游戏玩的人越来越少了呢?这部分大家众说纷纭。虽然启发也有很多缺点,也不是很公平的竞技游戏,甚至可以算是网游。但是10V10杀的爽是这游戏最大的特色,所以有些缺点其实也是他的优点。那为什么现在玩的人越来越少了呢?最大的原因就是踢T人功能。很多新玩家来玩,根本没有练技术的机会,游戏直接被踢了。像其他竞技游戏对于一些菜逼的玩家,那都是赛后的惩罚。就说虽然玩的菜但是这局游戏还是会给你玩完的,事后玩家举报你才会有一定惩罚。但是这游戏根本就不会给你练技术的机会,游戏直接被踢了。二老玩家回归。其实游戏很大一部分流量也在于老玩家回归,因为毕竟也是有竞技的因素。一段时间没玩手生疏,对游戏的理解会有偏差。但是这时候问题就来了,人家好不容易想回归玩你这游戏,结果游戏都不让别人玩完,直接把别人踢了,如果你是事后惩罚。那就不一样了,还有许多回旋余地。如果有些人只是偶尔一两把玩的不好,那游戏体验也好很多。如果有些人是真的菜,每把都玩的很不好。那比如说信誉分掉到一定程度不能玩游戏了,可以让别人多玩中途局加分或者可以让别人充点钱加信誉分,那也是挺不错的一个赚钱方式。这大家也都说不出什么。甚至现在玩游戏,如果前期战绩不是很好,都不敢花钱抽了,所以我感觉这个功能真的很傻,对游戏来说也不是赚钱的功能。不知道为什么一直要把这个功能留着。还有一个就是物理技能,有些玩的不久的玩家可能不清楚,但是我们老玩家都是知道的,在刚开始起牌是没有物理技能的。开个玄武你就只能平砍他了。或者用孟德铜雀寒风等,但是自从物理技能出来之后,这个物理技能伤害比法术伤害高。但是却无视魔免。而且用物理技能的普通攻击伤害也比法师高。导致法师一下性价比低了好多。法师技能没有物理技能伤害高。对魔免的还要开个降魔。自身也比用物理技能的身板更脆。感觉这个真的是很傻的设定。虽然其他竞技游戏也有物理技能和法术技能的区别,但是其他游戏没有玄武甲啊,你说你一个有玄武甲的游戏,你搞个物理技能还是无视魔免的。这真的是傻到家。虽说法师的技能大多带有控制,物理技能大多没有控制。但是现在都开玄武上,都是免控的。。而且法师的控制技能大多都不能先手,大多还是要靠乌龟先手,其次还有第3点起凡最最傻的地方,那就是把天机乌龟给改掉了。原本手工玩家靠乌龟跟天机也是能勉强混混的。这么一改让手工玩家彻底就玩不了。那你一下就让玩的人少了。难道这个改法是为了节约服务器的成本?我觉得玩任何一个游戏流量都是最重要的。你把玩家原创关了,我稍微可以理解一些些。毕竟玩家原创完全没有什么赚钱的地方。但是你是靠群雄逐鹿这个游戏赚钱的。为什么要把手工玩家全给逼走呢,所以真的是一手好牌打的稀巴烂。起凡领导人的眼光和格局真的有待提高。