以原著为尺,重塑每一寸江湖
《射雕》2.0调整的核心方向便是还原金庸。
人物重绘塑金庸原著之躯。针对公测版本中的人物画风幼态问题,我们将所有人物建模、立绘100%依照原著描绘全部重制,更加立体刻画人物性格特质,使其更符合各位少侠记忆中侠气入骨、情义千钧的金庸群侠形象。

针对各位少侠的主角形象,从眉眼轮廓到发丝质感均重新精雕细琢,使其更加写实灵动;同时全新外观也将承袭东方美学精髓,守护经典国风美学审美;NPC"千人千面"系统重构了的江湖角色群像,摒弃幼态脸、网红脸,编织出充满市井烟火气的立体武侠世界。

武学重制筑金庸原著之骨。武学,是金庸武侠的精髓所在,自由武学更是《射雕》2.0最核心的玩法特色。
在全面重制1.0每一招武学的基础上,我们全新打造了近百招新武学,其中不乏大家耳熟能详的【降龙十八掌】【打狗棒法】【独孤九剑】等传世经典,少侠们可自由搭配,玩出自己的理解,打出自己的流派!策略随心,招式无界!

为了在动作上有更加精彩的表现,我们邀请了知名动捕演员演绎武术招式,招招干净利落,力求写实地还原金庸笔下刚柔并济、虚实相生的武学韵味。

刀剑碰撞才是真江湖,这一次我们彻底重制了PVP玩法,剥离了数值碾压,回归招式本源。
不管是竞技场、还是群侠逐鹿玩法,胜负仅凭对自由武学的理解深度,构建真正「以技破力」的武侠博弈场。

场景雕琢描金庸原著之魂。金庸笔下的江湖风景不仅是地理空间的描摹,更是武侠精神的具象化载体。我们在美术层面整体调整了环境氛围,使其更武侠更沉浸。

《射雕三部曲》横跨150年经典名场面,也将被一一还原,玩家将穿梭于横跨百年的金庸宇宙,在不久后的赛季版本中,各位也将亲临华山,共赴【华山论剑】的经典武侠盛会。
