网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月05日
漏签
0
天
humankind吧
关注:
13,966
贴子:
62,974
看贴
图片
吧主推荐
玩乐
5
回复贴,共
1
页
<返回humankind吧
>0< 加载中...
海战的加力机制是怎么计算的
只看楼主
收藏
回复
AH704
始祖之火
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
打ai的时候战斗力特别吃亏,一样的船两倍数量才能勉强打赢,海上也有地形吗?
送TA礼物
IP属地:山西
1楼
2025-02-22 00:18
回复
冰冻的shipshi
铁器时代
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
你船的旁边友方单位越多加的战斗力越高。
IP属地:上海
来自
iPhone客户端
2楼
2025-02-22 01:42
回复(1)
收起回复
S_
石器时代
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
海藻,湍急水流,迷雾是海上战斗相关的“地形”,迷雾不但减伤还挡单位射界,浅海对于“内海巨兽”特性的单位有加成,湖泊没有。
港口之类的建筑物上的船也有减伤。
早期海战主要就是一圈友军抱团和地形减益。
文艺复兴海战主要玩单位特性,葡萄弹、冲撞、内海巨兽、战列、主力肉舰
工业多了个三方克制的关系,以及u艇埋伏+8力。
现代潜艇小人+舰载机火力打击
IP属地:上海
来自
Android客户端
3楼
2025-03-07 21:11
回复
收起回复
沉默丶路人
电气时代
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
近代之前靠“登船”攻击敌人标记,敌人移动就扣四分之一血。近代靠主力舰50%伤害减免。工业开始就得要注意一下兵种克制:鱼雷艇克制主力舰攻击+10战力、主力舰还是一样的数值怪物、护航船相邻的鱼雷艇无法攻击(包括反击);现代主力舰可以远程轰炸、护航船有防空词条、鱼雷艇变为潜艇可以潜行,伏击敌人还会额外+8战力。
IP属地:辽宁
4楼
2025-03-08 01:26
回复
收起回复
多少
始祖之火
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我不懂,我都是研究完铁甲舰才会出海
IP属地:吉林
5楼
2025-03-08 14:06
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
中国出手反制美国关税
2031630
2
吧友遭Uzi老婆铁拳制裁
1785994
3
尹锡悦被罢免总统职务
1602300
4
甲亢哥香港行节目效果垮掉
1235034
5
韩国人请驻韩美军撑腰反被怼
953732
6
老美自杀式关税把美股干崩了
674675
7
官方发话:皮套论被定性为谣言
525504
8
香港小孩哥还是没有放过梅西
382260
9
网飞鬼泣神人剧情堪比Mujica
368566
10
明日方舟女玩家痛骂M3娘化
311325
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示