这篇帖子是从sol存档角度分析的
1、敌人关卡等级并不是表面上显示的那么简单,还包括经验值(类似玩家的经验值)
比如显示的可能是40级,但是实际上存档内可能是40300,或者40400,前两位为等级,后三位为经验值
2、敌人的关卡等级可能看起来不变,但其实从存档层面每一关都在增长(例如某关可能是40300,下一关增长到40350),而比武大会和故事增长得尤为多
3、敌人等级既和玩家等级有关,也和我前面说的两点有关,我方等级会影响敌人的等级,但是怎么影响的?我认为并不像白帝帖子里那样是主力英雄-1或-2,可能是和平均值有关
4、所以最好的压等级办法还是,不练龙介+使用主力,不太高平均等级
1、敌人关卡等级并不是表面上显示的那么简单,还包括经验值(类似玩家的经验值)
比如显示的可能是40级,但是实际上存档内可能是40300,或者40400,前两位为等级,后三位为经验值
2、敌人的关卡等级可能看起来不变,但其实从存档层面每一关都在增长(例如某关可能是40300,下一关增长到40350),而比武大会和故事增长得尤为多
3、敌人等级既和玩家等级有关,也和我前面说的两点有关,我方等级会影响敌人的等级,但是怎么影响的?我认为并不像白帝帖子里那样是主力英雄-1或-2,可能是和平均值有关
4、所以最好的压等级办法还是,不练龙介+使用主力,不太高平均等级