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大灾变更新文档,看到这一条我喷了,翻译神马的都是浮云。

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鍊金术
鍊金术配方统一使用水晶瓶。死亡之翼打碎了其他瓶子,因为他很坏(说不定其实是因为他不希望鍊金师随身携带五种不同的瓶子也说不定)。


1楼2010-12-08 14:33回复
    由等级71升级至80级所需的经验值已降低20%,使升级的速度提高25%。
    移除了许多位於东部王国和卡林多的任务,为新的冒险铺路。这些任务同时会自动从玩家的任务记录中移除掉。
    怎么算的啊?


    2楼2010-12-08 14:35
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      2025-06-03 05:29:48
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      1L 喜感。啥时候雕文可以只用一种墨水和纸张写啊!
      死亡之翼造成的大火使纸张和草药的产量锐减,铭文师只好苦练技艺自力更生?


      3楼2010-12-08 14:39
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        死亡之翼的火焰使得矿物自动熔炼,让采矿师们采掘困难,所以统一使用性质较柔软的铜进行生产活动~


        IP属地:重庆4楼2010-12-08 14:41
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          新种族/职业的组合
          在世界濒临毁灭的前夕,部落与联盟的成员亦接受了新的文化与研究,学习原本陌生的技艺。许多既有的种族将获得全新的职业组合。有关各种族与职业的详细组合列表,敬请浏览《魔兽世界:浩劫与重生》


          6楼2010-12-08 14:48
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            德鲁伊
            熊形态现在提供的生命力加成由20%降低为10%。
            滋补术不再消耗清晰预兆。
            回春术的法力消耗提高30%。
            安抚现在拥有1.5秒的施法时间。
            挥击(猎豹形态)在德鲁伊未选择主要目标之下也可使用。
            荆棘术:修改新手提示资讯,不再让玩家觉得此法术为常驻法术。此外,荆棘术造成的伤害降低60%。
            天赋专精
            平衡
            PvP套装效果重新设计。不在蚀星蔽月的影响下时,德鲁伊受到致命一击将会恢复5点日能或7点月能,以受益较高的为主。此效果每6秒只能发动一次。
            野性战斗
            野蛮冲撞的受害者施法时的法力消耗由提高15/30%降低为提高5/10%,维持10秒。
            兽群领袖的治疗量由8%降低为4%。
            求生本能提供的伤害减免由60%降低为50%,冷却时间由5分钟缩短为3分钟。
            挥击(熊形态)造成的伤害降低20%。
            仇恨不再因为解除熊形态而归零,但进入猎豹形态便会归零。
            恢复
            使用治疗之触和滋补术可启动强力之触。
            野性之心:熊形态时,从此天赋获得的耐力加成由3/7/10%降低为2/4/6%。
            玛法里恩的礼物不再需要怒风之狂暴做为前置天赋。
            自然变形可同时使生命之树的变形时间延长5/10秒。
            滋育由3点天赋降低为2点天赋。德鲁伊获得生命之花或回春术的周期性治疗时有20%的机率可恢复总法力的1/2%。此效果每12秒只能发动一次。
            迅捷回春由2点天赋降低为1点天赋。此天赋缩短回春术0.5秒的共用时间效果仍旧存在。
            共生术:无法再藉由持续刷新同个周期性的治疗法术(回春术、愈合、生命之花)来获得此精通的加成,必须有不同的周期性治疗法术存在。
            雕纹
            治疗之触雕纹:使用治疗之触后使自然迅捷的冷却时间缩短10秒,原本为缩短5秒。
            树人雕纹(新增)可让德鲁伊保有原本的生命之树的外貌...德鲁伊们就是要求多啊。
            Bug修正
            水中之血将正确地刷新撕扯的持续时间。
            在学习高级骑术前,飞行形态将正确地显示於训练视窗中。
            


            7楼2010-12-08 14:49
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              LS没玩过XD...不了解我们看到新形象时心里那种坑爹的感觉


              IP属地:湖南9楼2010-12-08 17:15
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