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水个...感觉怪物疲劳这个设定十分之囧...

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新怪还好...旧怪觉得很不是滋味...
看到轰龙龙车摔一大跟头,角龙钻地得挖好几次...有点开始可怜这些家伙了......
越来越怀念他们在2G里威风的样子了


1楼2010-12-07 23:51回复
    这个设定也没啥...
    降低点下位怪的难度,好让新人上手。
    如果P3G出后,以G怪的愤怒频率,疲劳状态基本可以无视了 - -


    2楼2010-12-07 23:57
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      LZ你放块生肉在地上就好了。。。


      IP属地:上海3楼2010-12-07 23:58
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        不觉得更加真实么?难道像2G里的怪,半血后就一直怒,越接近死亡越厉害- -
        现在疲劳系统就是让怪发怒要付出一定代价,即怒时迅速减低耐久


        IP属地:广东4楼2010-12-08 00:00
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          老了,很正常。没设定老死已经够对得起怪物了


          IP属地:北京5楼2010-12-08 00:01
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