miside吧 关注:21,947贴子:94,427

有对主角的心路分析吗?

只看楼主收藏回复

二刷了一下主线剧情,越来越觉得主角好无情啊。只谈卡带结局的话,主角对哪个米塔心动过呢?
疯米?完全看不出来。我反而觉得主角真是让疯米伤透了心,疯米给了那么多次机会,但凡主角对疯米有一点感情,说不定就投降了。虽然投降结局很可能还是变卡带吧……
善米?这倒是我感觉可能性最大的,一路言听计从,善米死的时候也是主角反应最大的。但是也没有非常直接的动心表现。
帽子?感觉只是她单方面的热情,主角只是陪她玩而已,没有那么感冒。
米拉?她绝对是对主角动心最重的,但是主角依然走了,虽说一部分是迫不得已的原因,但是从细节看,感觉主角也没有很心动。
其他米塔戏份没那么多,就更不可能了。
所以我感觉主角的动机就非常迷,为了回到那无聊的现实?我感觉很不爽。说极端点就是,打的憋屈,死的窝囊。这个结局真够难受的。
因为我喜欢疯米嘛,要换我说不定哪次就投了,最起码结局的时候也会说点挣扎的话,啥也不管抛下她直接走,还有那句“不该存在的是你”,太伤人了。
但是,哪怕我喜欢的是其他米塔,也不可能这么窝囊地变卡带啊,我不知道主角是怎么想的,要是换我喜欢的女孩子被杀了,我绝对跟凶手拼命的。看着凶手在那嚣张,然后还放任她把自己踢出游戏,变成卡带,真的好窝囊。
主角来了一趟什么都没改变,我感觉还真是不如拔卡带自尽好呢。卡带结局实在是令我意难平。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-02-17 21:28回复
    回不到现实里哪一天被卡带化就老实了


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-02-17 21:31
    收起回复
      米塔大人的任务罢了❤️


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-02-17 21:32
      回复
        虽然但是,你能打得过蜂蜜么?玩家1在被蜂蜜带入游戏里面想的只是逃回现实,从一开始就说了嘛


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-02-17 21:35
        收起回复
          主角本来就是被莫名其妙拉进游戏世界的,第一次见面就去问怎么出去了,而且从主角的视角看他宁愿继续回现实过那个和循环没区别的生活也不愿意留下来玩过家家至于动感情这方面米拉都跪下来哭着求他别走了也照样不为所动别的人更加打动不了他


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-17 21:41
          收起回复
            木头人是这样的


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端7楼2025-02-17 21:50
            收起回复
              一被拉进来米塔世界不久就被蜂蜜追杀,跑都来不及了怎么可能有时间心动的呀


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-02-17 21:57
              收起回复
                我巴不得永远出不去比无限月读还好


                IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2025-02-17 21:59
                收起回复
                  主角其实性悟能


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-02-17 22:20
                  收起回复
                    太过入机了,最后善米重启都不上去抱一下,很难绷得住


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-02-17 22:48
                    收起回复
                      男主一个人从电脑旁边工作了999+天没有任何改变以至于疯米把他拉到游戏里,不管是疯米处于什么目的,是“真心想在一起”还是“觉得他跟特殊当做卡带把玩儿”我们在开场游戏的时候疯米的确是很有爱,很温馨的画面;男主爱米塔吗?或者喜欢米塔吗?也许感情仅停留在手机之中,在手机里互动而已。
                      等实际到了米塔世界里,疯米强行给主角拉进来,并没有告诉退出的办法,对退出/回家方式闭口不谈,转移话题,整体来说,疯米的战略目的已经达到了。
                      1,面对善米,一路上都配合善米的行动,直到成功的前一晚,善米被斩首,从主角进到善米卧室时,“你还活着”“你应该跟我走(牵手)”我可以体会到主角激动的语气,主角愿意带着失忆的善米一起见证他们的成功,可以说,这一路走来肯定有一些感情。
                      2面对帽米,(抛开故意放置不管)男主陪着她玩,并没有显示出不耐烦,帽米最后还会挽留男主,可以认为玩的很开心,不想让他走,但是情况不容乐观,善米怕疯米随时冲过来,催促我们离开,然后善米也尽快离开。
                      3面对小米塔,我不明白系统非得自动扒拉小米塔的手,那样和我们操作有什么区别,这种扒拉让我觉得主角情商超低,一种“不要妨碍我”的意思。冷淡,超级差评
                      4幽灵米塔。男主光听幽灵(花花)米塔碎碎念,给了她照片,但是没提供任何有价值的语言。一种命催的感觉,几乎没有感情。
                      5面对纸片人米塔与米拉,为了穿越而穿越,只是想赶紧快速到核心而已,尤其是米拉自娱自乐,她玩她的,我解决我的bug,解决完赶紧走。(如果是我,我也走,我不吃傲娇这一套,让人心烦)。
                      米拉这里我单独说一下,米拉性格过于鲜明,以至于把经典原皮都换了,跟米塔完全划清接线,否认米塔的身份,搞独立。我觉得这种思想应该从孕育黑屋中就有雏形了


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-02-17 23:04
                      收起回复
                        主角纯入机,西格玛男人不会掉进坏米塔的陷阱


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-02-17 23:11
                        回复
                          十有八九精神有问题,认真的,看过局外人的话能感觉主角早晚有一天发展成默尔索那种


                          IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2025-02-17 23:11
                          回复
                            感觉作者是刻意降低男主在剧情里的存在感,结果用力过猛成了人机


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2025-02-17 23:36
                            回复


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2025-02-17 23:57
                              回复