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回复:现在风暴英雄真是每况日下

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每况日下这个词形容风暴有点不合适了


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-02-17 10:18
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    风暴是个好游戏,我刷人机刷出来全角色,现在等待它的国服


    IP属地:吉林来自Android客户端17楼2025-02-17 10:34
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      批站就是一群跟风小鬼,张口就是说烂了的那句“风暴就是高手不能c所以不好玩”,这种人大概率都没玩过2小时


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-02-17 10:56
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        破鼓万人捶,游戏凉了是这样的


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2025-02-17 10:59
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          亚服乱斗养老中


          IP属地:天津来自Android客户端21楼2025-02-17 11:01
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            不过话说为什么风暴不火啊,我只玩过风暴其他那些没玩过


            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2025-02-17 11:25
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              现在的风暴英雄对我来说就是一坨屎


              IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2025-02-17 11:30
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                三个地图就是,扔核弹的战场,放虫子的基地,打炮的船长


                IP属地:陕西来自Android客户端24楼2025-02-17 12:10
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                  非常劣等,狗都不玩.jpg


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端25楼2025-02-17 12:46
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                    个人觉得风暴英雄玩法没啥问题,纯粹暴雪自己S13宣发都没做好,还被撞车,然后就裁部门经费开始放养


                    IP属地:重庆来自Android客户端26楼2025-02-17 13:18
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                      然而风暴停在了暴雪最好的时候,其他游戏基本都被夺舍之后的垃圾暴雪残害了


                      IP属地:福建来自iPhone客户端27楼2025-02-17 13:39
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                        说真的,如果打了50个小时还是觉得玩不下去,那这游戏留存率确实低


                        IP属地:江苏28楼2025-02-17 14:14
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                          我就想玩不补兵不出装备的moba,风暴根本没有竞品


                          IP属地:湖南来自Android客户端29楼2025-02-17 14:54
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                            诅咒谷,目前的新手教学地图,也是目前的新手期保护专用地图,这个图出来后就一直几乎没变过,一个新号打匹配前面好几把必定诅咒谷,直到换图了才说明过了新手保护期。
                            鬼灵矿,有两张,旧图已经无了,旧图是中央有一个F4,两端各有一组胖子,三个野在一条直线上,矿洞结构基本没变,出入口比较少,机制特点是鬼灵矿的魔像死了遗体会留在原地,新开机制后会原地复活往前推。新鬼灵矿的地图删掉了F4,胖子仍旧左右各有一组,中央上下各有一组南瓜头,矿洞出入口变多,机制特点修改,鬼灵矿魔像每次只会在指定位置出现,而不是原本的遗体位置。
                            恐魔园。旧机制是开机制怪后,打死他们,集齐100种子可以在自家基地生成一个花园恐魔让英雄进入后操作,拆家一级棒,最初W缠绕技能不止可以封塔,还是有持续伤害的,后平衡补丁去除;不过这图旧机制最大的特点还得是只要机制怪没杀光,全图就一直会是夜间的暗色调,给隐身英雄爽死。后来机制被变更,改成收集种子集齐3个后三线召唤AI恐魔自动帮忙推线。
                            巨龙镇。图和机制也一直没有大变化,挺经典的一张图。就是龙骑士本身的形象,数值陆陆续续有做修改。
                            黑心湾。图做过一次轻微修改,那些刷达布隆币的骷髅海盗也有个小圈圈要占领后才会给币了。机制本身没啥变化,交钱给船长开炮。不过船长开炮的伤害有经历过多次调整。
                            天空殿。图和机制也一直没有大变化,继经典老五图以后的第一张新地图。最开始我还记得神殿打的伤害会在小地图上标出。
                            蛛后墓。图和机制也一直没有大变化。感觉没啥可说的,给我的感觉是一直一个样。
                            永恒战场。暗黑破坏神风格的一张图,图和机制也一直没有大变化,后续有专门平衡过中间开启机制时,天使和恶魔这俩NPC的点位,变得更有规律性。
                            炼狱圣坛。跟永恒战场一起出的,图和机制也一直没有大变化,就是那几个惩罚者平衡调整了好几次,最开始是强奥最强,激光伤害高的离谱,如今综合用途冰冻最好。
                            布莱克西斯禁区。星际风格的一张图,还记得当时排位如果匹配到这张图会响起星际1 Terran3的BGM,非常带劲。图和机制也一直没有大变化,虫群的实力有陆续做过平衡性调整。
                            弹头枢纽站。当时跟禁区一起出的,风暴最大的地图,也是最后一个被改了地形的地图。以前没有隧道,有两个BOSS野怪可以打,改了隧道以后中间的BOSS删了。机制还是抢弹头没变,有平衡调整过弹头的伤害。
                            沃斯卡娅工业区。守望风格的地图。图和机制一直没怎么变过,多次平衡调整过机制给的机甲。
                            花村。把守望的推车机制给直接拉来了,而且核心就那么几条命,车推过去轰一炮就是少一条命,因此是非常特殊的一个地图,而且开机制时是双方各刷一台车,双方各自有自己的路线。中央的大野怪很有趣,可以把人强行吸进去几秒,所以贡献过不少素材。不过这图机制设计搞得游戏体验不好,没多久就被删了。
                            花村寺。重做后的花村,还多了一个“寺”字,就这么有趣。核心和普通地图一样了,推车也改成了双方共用一条线路,推车后也是自动炮轰炮塔,堡垒最后才会打基地,中间的吃人机甲也没了。
                            末日塔。比较特殊的一个地图,基地有特定血条,只能抢机制,打特定野怪才能伤害到。改动最大的部分估计就是南瓜头的行动逻辑,最初下路的南瓜头,如果对面塔破了会先改走中路。
                            只能说风暴的地图又多又还挺有趣的,我就是喜欢玩。上面说的还不包括乱斗模式下出的特殊地图。


                            IP属地:广东来自Android客户端30楼2025-02-17 14:58
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                              别去b站 云游玩家天堂


                              IP属地:英国来自Android客户端31楼2025-02-17 16:24
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