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聊聊godot c#版本的存档系统
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koyg
GDScript
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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1.godot中json库的方法使用的是variant,问题是variant对于c#的列表和字典是不支持的,所以基本上要么godot一条龙,要么c#和godot混搭
2.二等公民c#,致敬传奇variant类型。我先在这里放一个variant和object,懂得都懂
3.目前的最优解感觉是c#自己的json库+c#的字典+用variant作为字典的值
koyg
GDScript
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在写存档系统这种跟底层相关的系统时真的有一种别扭感
Skad•Alter
GDScript
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来人,给公子上newtonsoft库
fang_chu
GDScript
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存档系统好写呀,我二进制是用的godot的api,然后从C# 字典构造Godot字典。不知道存档二进制用C# 的库和godot的variant会怎样,应该没什么问题,毕竟variant都有一个obj属性。
json我用的是C# 的库,然后也是从godot集合构造C# 集合,variant就提取obj然后存
duforfox
小吧主
7
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直接sqlite
根本不想看godot里面有的功能,那么在意那个gds干嘛,他会把c#异化掉的
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