双生装甲
1.设计理念,琴诺或者莫尔索在场上战斗时,另一人的精神意识能够附身到装甲上,支援在场的人
2.使用武器,弩,特异伤害
3.先说大招,大招将作为切换形态的技能,点按切人,长按是以当前形态的释放大招,莫尔索大招能增加重力使敌人眩晕,琴诺则是减少重力使敌人击飞
3.再来小技能,琴诺在场时,莫尔索能够使琴诺对敌人造成伤害转换为护盾(被动),可以手动引爆护盾造成大范围伤害(护盾值不超过最大生命值的50%,护盾值为最大生命值15%、30%、50%时为1、2、3档伤害)。莫尔索在场时,琴诺能为莫尔索提供吸血(按照最终攻击伤害85%计算),生命越少吸血量越多(低于最大生命值80%、60%、40%时能提供1、2、3档吸血),使用技能后,最终的攻击伤害将由攻击力和吸血值合计(有种狂战士的感觉)。
4.支援技能,随机使敌人浮空或者眩晕3秒,持续时间内在场人员的攻击必定命中敌人弱点。
1.设计理念,琴诺或者莫尔索在场上战斗时,另一人的精神意识能够附身到装甲上,支援在场的人
2.使用武器,弩,特异伤害
3.先说大招,大招将作为切换形态的技能,点按切人,长按是以当前形态的释放大招,莫尔索大招能增加重力使敌人眩晕,琴诺则是减少重力使敌人击飞
3.再来小技能,琴诺在场时,莫尔索能够使琴诺对敌人造成伤害转换为护盾(被动),可以手动引爆护盾造成大范围伤害(护盾值不超过最大生命值的50%,护盾值为最大生命值15%、30%、50%时为1、2、3档伤害)。莫尔索在场时,琴诺能为莫尔索提供吸血(按照最终攻击伤害85%计算),生命越少吸血量越多(低于最大生命值80%、60%、40%时能提供1、2、3档吸血),使用技能后,最终的攻击伤害将由攻击力和吸血值合计(有种狂战士的感觉)。
4.支援技能,随机使敌人浮空或者眩晕3秒,持续时间内在场人员的攻击必定命中敌人弱点。