《憎恨之躯》
错误修正
修正在遗忘废墟地城与最后的血角首领战斗时,其转变至第二阶段会无法击杀的问题。
修正如果锻造卷轴所创造的携带式铁砧放置在可互动的物件旁边时,会阻碍互动的问题。
基础游戏
游戏更新
巫语赛季
新的恶梦地城地城词缀已加入,此词缀保证会生成一个遗忘的祭坛。此词缀仅会在剩下的巫语赛季中,以恶梦地城徽记的选项出现。
于巫语赛季首次现身的渡鸦多里安欢迎你加入他的乌鸦群。你现在可以摸摸它了。
衰亡强化的提示说明已经调整为根据「能力」而非「效果」,以清楚说明衰亡强化只会受到巫师能力影响,而不会受到任何其他巫师能力的影响。
其他
更新档2.1.1 中,针对德鲁伊在引导割裂技能时无法移动的改动,目前已经取消。
开发者注解:我们收到相关回馈,认为这项改动限制了割裂应有的操作方式。此项改动已经取消,我们考虑在未来进一步改善割裂。
错误修正
协助工具
修正社群筛选按钮并未被画面朗读所读出的问题。
巫语赛季
修正计算器没有正确显示低语收集进度的问题。
修正低语邪咒会净化根柢处战斗所触发的仪式效果的问题。
修正独特巫师会宝箱并没有必定给予独特物品的问题。
修正完成赛季旅程第四章的奖励宝箱,其错误地描述会奖励复原卷轴的问题。
修正在完成「单次炼狱大军中取得750 个魔魂」的赛季旅程目标时,若最后取得的魔魂来源为炼狱献礼,则无法达成此目标的问题。
修正在队伍中击败巢穴首领的赛季旅程目标,会因为不在队伍中击败巢穴首领而重置的问题。
修正外露树根有很低的机率会无法在猎头区域的牧羊人悬赏任务生成的问题。
修正玩家从猎头区域传送至炼狱大军时,猎头的计时器介面不会移除的问题。
修正在特定情况下,怪物可能会在靠近猎头区域的村庄内生成的问题。
游戏内容
修正独特能力骰出的崩裂冬镜、恶邪新月、以及亚瑞特之姿不会从强力属性受益,且骰出的数值可能比预期还要低的问题。
开发者注解:这项修正也会溯及既往套用至现存的相关物品上。
修正艾萨瓦的猛击冲击警告视觉效果没有正确显示的问题。
修正在凶猛狼群升级的状况下,德鲁伊的狼群不会正确获得强韧的问题。
修正曼戴恩之戒的伤害没有正确根据其加成而增加的问题。
修正在特定时间内完成秘域魔境且应该能解锁额外秘域魔境阶级时,并没有解锁预期阶级层数的问题。
修正在秘域魔境首领战的特定情况下,回音攻击可能会接连出招的问题。
修正莉莉丝的回音如果在落地后遭到重挫,则会反覆使用死从天降能力的问题。
使用者介面与使用者体验
修正当物品已不属于某个武装库配置档时,该物品上的图示依然会显示其属于某个武装库配置档的问题。
修正如果物品属于武装库配置档时,无法将其标记为最爱或是废弃品的问题。
修正队伍已经在进行活动时,秘域魔境或库拉斯特荒城的队伍搜寻器列表依然会显示该队伍为可加入的问题。
开发者注解:这些列表队伍不会在进行活动后自动移除,但会在活动过程中无法加入。
修正在角色名称栏位输入空白键可能会导致栏位故障的问题。
修正仆从伤害加成没有正确显示在角色属性视窗的问题。
修正以控制器在死灵法师、德鲁伊、魔法使衣柜里的调整物品栏位时,第一次的输入会无效的问题。
修正宝石可能会在拆解选单中显示为不可拆解的问题。
修正衣柜中的更改颜料按钮在特定情况下无法正常运作的问题。
修正野蛮人的激烈抵抗提示说明没有在升级时正确更新的问题。
其他
修正玩家在开启秘域魔境传送门时,会耗费两次货币的问题。
各种稳定度、效能、视觉、听觉以及使用者介面改善。
错误修正
修正在遗忘废墟地城与最后的血角首领战斗时,其转变至第二阶段会无法击杀的问题。
修正如果锻造卷轴所创造的携带式铁砧放置在可互动的物件旁边时,会阻碍互动的问题。
基础游戏
游戏更新
巫语赛季
新的恶梦地城地城词缀已加入,此词缀保证会生成一个遗忘的祭坛。此词缀仅会在剩下的巫语赛季中,以恶梦地城徽记的选项出现。
于巫语赛季首次现身的渡鸦多里安欢迎你加入他的乌鸦群。你现在可以摸摸它了。
衰亡强化的提示说明已经调整为根据「能力」而非「效果」,以清楚说明衰亡强化只会受到巫师能力影响,而不会受到任何其他巫师能力的影响。
其他
更新档2.1.1 中,针对德鲁伊在引导割裂技能时无法移动的改动,目前已经取消。
开发者注解:我们收到相关回馈,认为这项改动限制了割裂应有的操作方式。此项改动已经取消,我们考虑在未来进一步改善割裂。
错误修正
协助工具
修正社群筛选按钮并未被画面朗读所读出的问题。
巫语赛季
修正计算器没有正确显示低语收集进度的问题。
修正低语邪咒会净化根柢处战斗所触发的仪式效果的问题。
修正独特巫师会宝箱并没有必定给予独特物品的问题。
修正完成赛季旅程第四章的奖励宝箱,其错误地描述会奖励复原卷轴的问题。
修正在完成「单次炼狱大军中取得750 个魔魂」的赛季旅程目标时,若最后取得的魔魂来源为炼狱献礼,则无法达成此目标的问题。
修正在队伍中击败巢穴首领的赛季旅程目标,会因为不在队伍中击败巢穴首领而重置的问题。
修正外露树根有很低的机率会无法在猎头区域的牧羊人悬赏任务生成的问题。
修正玩家从猎头区域传送至炼狱大军时,猎头的计时器介面不会移除的问题。
修正在特定情况下,怪物可能会在靠近猎头区域的村庄内生成的问题。
游戏内容
修正独特能力骰出的崩裂冬镜、恶邪新月、以及亚瑞特之姿不会从强力属性受益,且骰出的数值可能比预期还要低的问题。
开发者注解:这项修正也会溯及既往套用至现存的相关物品上。
修正艾萨瓦的猛击冲击警告视觉效果没有正确显示的问题。
修正在凶猛狼群升级的状况下,德鲁伊的狼群不会正确获得强韧的问题。
修正曼戴恩之戒的伤害没有正确根据其加成而增加的问题。
修正在特定时间内完成秘域魔境且应该能解锁额外秘域魔境阶级时,并没有解锁预期阶级层数的问题。
修正在秘域魔境首领战的特定情况下,回音攻击可能会接连出招的问题。
修正莉莉丝的回音如果在落地后遭到重挫,则会反覆使用死从天降能力的问题。
使用者介面与使用者体验
修正当物品已不属于某个武装库配置档时,该物品上的图示依然会显示其属于某个武装库配置档的问题。
修正如果物品属于武装库配置档时,无法将其标记为最爱或是废弃品的问题。
修正队伍已经在进行活动时,秘域魔境或库拉斯特荒城的队伍搜寻器列表依然会显示该队伍为可加入的问题。
开发者注解:这些列表队伍不会在进行活动后自动移除,但会在活动过程中无法加入。
修正在角色名称栏位输入空白键可能会导致栏位故障的问题。
修正仆从伤害加成没有正确显示在角色属性视窗的问题。
修正以控制器在死灵法师、德鲁伊、魔法使衣柜里的调整物品栏位时,第一次的输入会无效的问题。
修正宝石可能会在拆解选单中显示为不可拆解的问题。
修正衣柜中的更改颜料按钮在特定情况下无法正常运作的问题。
修正野蛮人的激烈抵抗提示说明没有在升级时正确更新的问题。
其他
修正玩家在开启秘域魔境传送门时,会耗费两次货币的问题。
各种稳定度、效能、视觉、听觉以及使用者介面改善。