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通过强袭测伊芙琳bug修复前后的上限差距!

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1: 耀妮+伊芙琳的组合测算,修复前打出来最高分4.3W,修复后打出来最高分3.9W,大概估算也就差个10%~15%,如果是加特林组合,伊芙琳站场时间变少这个差距会更小。
2: 另外用宏的代替闪E的朋友也不用太难受,用宏代替闪E的操作一样很好用,就是燎火少了些,需要重新适应一下攒燎火速度,其实问题不大,在boss连续攻击的情况下,用宏积攒燎火的速度和修复前是一样快的,所以在这种连续的特定攻击情况下,伊芙琳一样可以秒攒连携!
明天有空的话 我会出个视频,在修复bug后,限制了燎火积攒速度,用伊芙琳鼠标宏还有哪些优势可以提上限!


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-02-15 01:48回复
    也就小削一点啦依旧是雅下第一c


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-02-15 07:58
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      啊?!什么玩意?啥bug?


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-02-15 08:43
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        我感觉不太准确,是打了多少把测出来的呢?没有满爆的话没把暴击就不一样,并且耀妮组合的轴很难把控到没把都差不多,我实战中感觉伊芙琳e闪e就完全满足燎火需求了,只是在把燎火转成燎火点的时候要么合轴要么注意一下不要被打断。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-02-15 09:14
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          偷用宏可以,别代表别人随便用,我甚至之前不知道有这个操作…


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-02-15 09:20
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            你这是测试修复之后继续用宏掉输出还是正常手操下掉输出如果正常手操强度不受影响那我反正不在意


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-02-15 09:38
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              不是说手操玩家不影响吗?你是修复前用宏操作,修复后也用宏操作对比度吗?


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-02-15 10:19
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                闪e宏最大的意义其实是可以一键打断普攻的同时回复燎火值,能蹭几次并不是那么重要,主要是手操闪e太费手了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-15 10:39
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