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个人对和平模式的猜测

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不看衣柜的几个条件挺耐人寻味的,有人猜测是"主角因机缘巧合不知道疯米的真面目",但这是不可能的,因为这样还是会被疯米玩腻了变成卡带。
我猜测,"通关主线"这一条件,也许并不只是为了游戏性,而是剧情的一部分。主角用某种手段保留记忆(或者一部分提示)来到了二周目,已经知道了疯米的真面目。主角采用各种办法提高疯米对自己的好感度(那些前提条件),寻找时机坦白自己知道了一切并愿意接受疯米,以身为饵得到疯米的真心,将她牢牢的锁在自己身边。以自己的自由为代价,保护了其他米塔的安全,并救赎了疯米。不能逃离变成卡带的结局,但是可以让疯米舍不得拔卡带。
这是我对和平模式的猜测与期望,欢迎讨论。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-02-14 17:13回复
    有啥不可能,预告上不是写了吗疯米会非常兴奋地每天陪你过家家,都和平模式她再玩变脸就没意思了


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2025-02-14 17:22
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      我觉得结合好结局和和平模式,和平模式应该会涉及一些关于真结局的内容,也不会再有太多冲突了,只不过我会好奇要是故意把好感降低颠婆会整什么花活


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-02-14 17:46
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        至于什么牺牲代价什么的,没必要想太多,之前qa里官方提到了剧情里没有人会死


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-02-14 17:49
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          我之前在B站看过一个猜测:善米在核心说过疯米想要一个接受她真面目的玩家。而坐在电脑屏幕前的真人玩家正是在经过主线剧情后,在二周目还选择了留下,就说明我们真人玩家就是那个接受她真面目的人,所以这就是为什么留下的条件有通关主线。当然这这是一个比较好玩的猜测而已,感觉这个meta元素融合在游戏里比较有意思


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-02-14 22:03
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            本身这游戏就不能当成GalGame看待,自带的meta元素太多了
            主人公就是屏幕前的你,而不是那个死鱼眼人机
            不过疯米本身还有很多官方还没透露的设定(比方说疯米的身世)不知道会如何填坑


            IP属地:河北来自手机贴吧6楼2025-02-15 01:21
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