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英雄无敌2 兵种评价

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H2种族共计6种,分别是:
骑士 术士 男巫
野蛮人 女巫 亡灵
以及中立。
原文来自:网页链接
录入:EvilP 作者:点评by 孤独的凉风







IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-02-13 17:45回复
    骑士族兵种
    人族兵种射手只有一个,而且升级比较难,要的科技多,没有飞兵,所以步兵的防御都很高,清野怪的时候感觉不是很舒服。
    2、3、4级兵和同级的法师种族部队比血量稍微有点少——可能是为了平衡增长率,所以碰到魔法的时候非常容易损失。
    高级射手的输出非常强大,远高于同级兵种,但是血少,速度低,容易被克制。
    枪兵血不多防高,总之要损失,不如干脆让他当肉盾算了。
    剑士和枪兵类似,但是血多些,所以命运稍微好一点,骑兵由于不在科技树上,所以有时候出得晚,不过对骑士族的意义还是很大的。
    武士的伤害不是特别高,除了打亡灵族,看不出有什么好处。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-02-13 17:47
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      骑士族兵种评价:
      by——IceIce
      农民:也许你该去和阿僵争夺最差怪物奖。打死也不造的东西,其他族都有6个怪物,唯独人族只有5个,真奇怪呀真奇怪。有人建议农民产金,一天一金,以提高其实用度,但回本周期太长了,还占地方我可不造。
      弓箭手:低级的很平庸,高级的可以连发。攻击力可以媲美女巫的精灵射手,所以一定要升级。特技,高级攻击两次。
      枪兵:所有属性都比较平常,速度也慢,要3次才能走到对面,不升级高级的没法用。
      剑客:枪兵的强化版,血方面比较有进步。同样,不升级高级的没法用。
      骑兵:速度快,但血太少,2点魔力的闪电就可以干掉一个骑兵了。
      十字军:速度快,血太少,神圣的战士。特技,攻击两次,攻击亡灵伤害加倍。
      我的用法:公认的最差种族,没有飞行兵,速度也慢,血还少,这真是个被诅咒的种族啊。
      早期狩猎远程野怪是痛苦的,每战都要死点人,特别是弓箭手,有可能的话,尽量从城里雇个男巫英雄,利用它的几只石像鬼牵制,情况就好很多了。
      反过来看,人族虽然差,但东西便宜,玩速攻或许不错。
      1V1人族发展消耗大量木材,如果守着海还可以造船,不妨招个女巫去探海,搜集大量宝物,木材和金币!


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-02-13 17:48
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        术士城兵种
        术士城,射手的天下。
        三个射手,虽然如此,由于建造难度的原因,实际上经常用到的也就侏儒一个而已。
        侏儒的最大缺陷就是速度慢,等对面射手动完,侏儒差不多也死完了。
        野猪的输出非常低,铁皮的素质是超越这个等级的,但是速度太慢,升级要水银其实有点麻烦——主要是祆教僧侣需要水银,大鹏的输出也非常低,术士城的缺点就是攻击点不足,前期肯定要缠斗,清野比骑士族还麻烦。
        祆教僧侣的攻击十分高,看到他我总是想那个索尔巨人真的是同一等级的吗?12点攻击已经是六级兵的水准了,不过建造难度确实太大了。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-02-13 17:51
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          侏儒:以前我很讨厌这东西,后来发现1级兵能射远,产量又有保障时,是很好用的。所以野外的巢穴也成了我时常光顾的地点。不知道H2里它是否有攻击高级兵的加成?
          野猪:速度快,和石像鬼作用类似,但不能飞,虽然类似,但程度上没法比。有加速魔法的话还可以。
          机器人:龟速兵,血厚极耐操,当然攻击也极低。作为无生命的机器人,竟然也怕瞎眼,真是胡搞。特技,魔法伤害减半。
          大鹏:这东西,照H3里的雷鸟可逊色太多了。速度慢,攻防血等属性也一般。好在会飞,狩猎远程怪物时用来降低投石矮人的损失还可以。
          袄教僧侣:有人叫它激光法师,但在2里没什么特技,就是攻击高而已。作为野怪出现时,可不太好弄。特技,驱除敌方有益魔法
          泰坦巨人:最强的远程怪物。低级泰坦一无是处,升级费用爆高,所以不要造,直接出高级的。虽然攻防比黑龙高一点,但伤害不如,还是打不过黑龙的。但因为射远,所以用途不同,不宜直接比较。特技,免疫瞎眼等心智魔法。
          我的用法:以前一直不喜欢用这个族,后来经过本坛高人启发,用了一下,也挺好玩的。早期攒投石,后期出泰坦,泰坦也可以裸奔,有金弓的话更爽。因为图书馆的存在,使起泰坦族的魔法行会成为性价比最高的做法。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-02-13 17:51
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            男巫城兵种
            男巫族,飞兵的天下,初期最擅长打射手的种族。
            男巫的兵种个人认为是最好的,每个兵的实力都不错,速度搭配也很好。
            一级兵虽然有点尴尬,血多伤害低,但是二级兵却很强,一个速度如此快的飞兵,防御和血量都还不错,每次打射手往前面一堵,还不一定会死。
            三级兵狮鹫虽然血不多,伤害也一般,但是无限反击就大大增加了实用性。
            打射手时,狮鹫几乎可以发挥两倍同实力兵种的效果。
            牛头,伤害比食人魔还高,速度又这么快,血还不少,防御也不低,实在不好打啊。
            九头蛇血非常多,防御也不低,还有环击,打步兵是非常好用的。
            龙就不说了。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-02-13 17:53
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              人马:属性的确比较平庸,除了速度稍快,没什么太大优势,但需要注意的是,这是个有3个飞行单位的强大进攻性种族,就算没有射手,也没什么关系。
              石像鬼:属性继续平庸,没多少战斗力,但极快的速度使它成为狩猎野弓箭手和抢速度的利器,经典用法就是把它拆成两份,然后控制四组射手,再然后无伤消灭敌人。当然不包括袄教僧侣和索尔这类的强手。
              狮鹫:可以干和石像鬼一样的脏活累活,无限反击更滋润,如果有真正复活,让它冲进敌人城堡当炮灰也挺好的。无限反击。
              牛头怪:攻击较强,走的很快,陆战的中坚力量,属于本族的硬碰硬角色。不过巢穴需要很多宝石。
              九头蛇:爬得太慢,几乎每族都有的龟速怪物,守城理论上讲不错,但敌人既然敢攻你的城,先不说他有没有弓箭手,也不说它有多少兵力,单说英雄的攻防属性加成,就不是你几个九头蛇能承受得了的。我把它看作出龙的铺垫,一般不造它。除非我第一周就造出了九头蛇巢穴,而附近又刚好有不少石像鬼之类会造成我额外损失的飞行弱怪。特技,咬一圈,不许反击。
              龙:本游戏的猪脚登场了,无论绿红还是黑龙,都是领头羊,绝对物有所值,50点的杀伤力也无人能及,有人对它的魔免提出了恶性质疑,有如此强大的属性,还要能用魔法,是否有点过于贪心?如果出了末日审判,嘿嘿,不好意思,战争快结束了。如果再有入城和次元门,那战争已经是收尾扫地阶段了。特技,魔法免疫,穿透两格攻击(所谓的龙息)。
              我的用法:一律最喜欢用蛮子英雄做主力,早期石像鬼狮鹫和人马出去狩猎,中期牛头跟上,出龙了后,这些东西马上下课,黑龙裸奔。战争进入收尾阶段。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-02-13 17:53
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                女巫城兵种
                女巫族的兵种普遍伤害不高,防御也不行,血也不怎么多。
                最大的亮点在矮人,但是矮人不在科技树上,即使开局就有建筑,由于升级需要木头,所以也经常被忽略。在初期倒是可以用来当炮灰。
                妖精的攻击力还算可以,攻击还不会反击,对于攻击低的女巫族来说是可以信赖的攻击点。
                两个射手的输出都很一般,伤害受祝福的影响也比较小。
                兵种的速度很快,通常可以先打一轮。
                两射手两飞兵,打野怪肯定还是很轻松,但同时血量问题也使他们禁不起魔法。
                独角兽的实力其实还不错,是个合适的护卫——矮人通常不会带的。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-02-13 17:55
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                  女巫族
                  妖精:长的还凑合,实力就比较可怜,但因为是女人,可以白打,所以还是有点优势的。速度较慢,血少,死的倍快。特技,不许反击。
                  矮人:龟速,但血肥,凑数后用来敲飞兵再好不过,除此外,除非战事非常吃紧濒临灭国,否则我是不造的,因为H2的飞兵是飞全屏的,所以弓箭手会第一时间被控制。特技,几率抗魔。
                  精灵射手:速度快,血少爱死。自己用起来没什么特别的,但如果作为野兵看矿的话,就不太好打了。特别是用人族或者野人时。特技,射击两次。
                  德鲁伊:速度快,攻击强,可靠的选手。两个射手配合凤凰抓人,很少有敌人的弱小英雄能够跑掉。
                  独角兽:不错的主战兵种,但在H2里,血少得很。只有40点。特技,随机致盲。
                  凤凰:速度的极限,血少皮薄,速出凤凰一直是我钟爱的战术,甚至超过龙。但100点血的凤凰真的很容易死,所以要小心使用。有四只就足够扫荡早期的野怪了。特技,抗闪电,抗冰射线,穿透两格攻击。
                  我的用法:早期德鲁伊,精灵射手和妖精出动,罕逢敌手。速出凤凰裸奔,四只凤凰开始扫荡。七只凤凰开始攻城。


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-02-13 17:55
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                    亡灵城兵种
                    亡灵族,没有射手的种族。是的,这个族有地鬼,但是很少看到他,尽管他在科技树上面。虽然地鬼的防御很高,虽然他的伤害不低,但是还是很少看到他,作为日常使用,他太贵了,耗不起。
                    如果只是需要一个射手来吸引火力,我会选半人马或者海怪;如果是为了提速,我会选择石像鬼或者野猪,这些东西很容易就可以得到。
                    等到有了高级吸血鬼,打野就用不到他了。
                    骷髅的单体实力很强,从一开始就是主要攻击点,僵尸是个很好的炮灰,血多攻击低,死了也不可惜。
                    木乃伊数据也中规中矩,扛、打皆可。
                    吸血鬼依然是打野主力,如果后期吸血鬼和骷髅多了,攻防也高了,可以只带这两种兵。
                    地鬼如果数量多的话也还是可以用的,可以制造很大威胁,特别是那些喜欢保护射手的部队。
                    由于招魂术在这代不是很强,所以骨龙的作用很大。由于亡灵族天生有加速,所以虽然兵种速度都不是很快但也不着急。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-02-13 17:56
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                      亡灵族
                      骷髅:较好的初级怪物,数量上来了比较可怕。但H2里没有山特,所以早期积攒排骨的数量不是个很容易的事。
                      僵尸:英雄无敌系列最差怪物,被阿僵心安理得的捧走了。和排骨一样的攻击,速度却慢得惊人。价格也贵了许多,而且H2里没有骷髅转换场。所以还是留着城里攒数吧,如果将来敌人攻下了这座城堡,它把阿僵全数买下,自己再杀死,获得经验值。
                      木乃伊:升级为高级版本后,走得还是挺快的。除此无它。特技,诅咒敌人。
                      吸血鬼:低级吸血鬼不能复活,意义不大。升级为昂贵的高吸后,质量发生的翻天覆地的变化。无伤裸奔狩猎时代到来了。但要注意保持数量和攻防,没实力吸的话,吸的不如人家抽的多的话,就算会吸血也没用。特技,吸血复活。
                      地鬼:寒了。地鬼可以打七格,敌人扎堆的话,可以打的很开心。亡灵的速度都比较慢,所以高级地鬼成为抢速度必须的东西。狩猎野外的高级地鬼是个危险活。特技,炸一格及其相邻六格。
                      骨龙:比较疲软的角色,速度慢的可怜,血也不多,虽然多50血,但因为不能穿透攻击和速度远远不如,所以还赶不上凤凰。
                      我的用法:不喜欢用这个族,早期积攒骷髅,但骨龙虽然差,配合一些魔法还是可以裸奔的。有致死的话最好。


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-02-13 17:57
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                        野怪篇
                        灯怪:H1里的灯怪是个坐着毡毯的小老头。到了H2改头换面,变成难看男了。但歼敌一半的赖皮技能依然还在,并且时不时的给你惊喜,综合来看,灯怪比人族的老大好用,自然也比独眼强。如果前两周就能招募到2~4个的话,早期的发展可就方便太多了。特技,几率歼敌一半。
                        游牧民:属性较低,速度快,如果帐篷里能买到很多,按说比灯怪用起来更舒心,至少死一个半个的不会很心疼。
                        流氓:1级兵实力的货色,但走的快,打人不还手,早期买点,比妖怪农民什么的不强太多了?最大的发挥场合是他50个藏在树丛里的场合,不过上过几次当,玩家就精明了。不会乱捡宝物。特技,不受反击。
                        鬼怪:赖皮货色。从小做起,吸来吸去,就可以组建鬼怪军团了。无坚不摧。不过这东西碰到强大的如黑龙一样的角色,还是很快就会被报销的。特技,杀敌按数量转化为鬼怪。


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-02-13 17:57
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