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回复:TCG.最终将成为绝对的主流.

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来自Android客户端129楼2017-03-12 10:41
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    我不会告诉你们已经十一年了


    IP属地:辽宁130楼2017-03-29 17:10
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      我是楼主的小号,不管你信不信,我反正是信了


      IP属地:湖南131楼2017-04-02 21:25
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        TCG的崛起需要一个好的游戏来带领,其实炉石很多方面已经做的不错了(包括界面,特效,上手简单易推广,有强大的游戏背景支持),但是炉石的竞技性太差是唯一的硬伤,希望同样有庞大基础的LOL卡牌、巫师3的昆特牌还有上古能有一个出头的。


        IP属地:福建132楼2017-05-16 13:27
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          tcg感觉总体上成上升趋势,只是没有一款可以统一市场的作品,导致各玩各的,炉石虽然已经过了新鲜期,但对推动tcg市场功不可没,希望游戏行业大佬们可以给出新一代的国民tcg。


          IP属地:上海来自手机贴吧133楼2018-01-10 22:43
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            好伤感,楼主不知道还在不在


            IP属地:湖北来自Android客户端134楼2018-01-27 00:27
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              火钳刘明


              来自iPhone客户端135楼2018-02-16 22:20
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                十二年


                来自Android客户端136楼2018-02-18 22:09
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                  一下子就12年了


                  137楼2018-02-23 01:53
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                    12年了,挖坟


                    IP属地:湖北来自Android客户端138楼2018-03-03 19:07
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                      来一铲子


                      144楼2018-04-02 17:03
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                        膜拜


                        IP属地:中国香港来自Android客户端145楼2018-04-24 00:49
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                          挖坟,移动端TCG会终成为主流。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端146楼2018-04-28 17:05
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                            挖坟,预测一波未来国内电子卡牌市场占比:炉石>MTGA>>Artifact>昆特。


                            IP属地:福建148楼2018-05-09 12:49
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                              膜拜一遍


                              IP属地:中国香港来自Android客户端149楼2018-07-21 10:16
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