据我多年游戏经验来看,官方卖金并不会打击到市场。
从三角洲本身来看,从对局中带出哈夫币本身就是游戏体验的一部分,赚取哈夫币的难度只要适当即可,最好是随着游玩时间逐步增长,这样玩家正向反馈比较好。
如果开放哈夫币与玩家三角卷之间的交易,玩家会瞬间发现自己好不容易得吃一把赚取的200万哈夫币其实只用在市场上花费1毛人民币就能获得,那么对局获得的快感就会差很多。后期玩家的哈夫币会溢出很多,其实没啥用了。没了游戏快感以后,游戏其实就死了,毕竟绝大部分人玩游戏只是为了快乐而已。
如果是官方自己自己以一定比例出售哈夫币,那么还是会滋生更便宜的二级市场。比如我之前在激战2就买过金,而且他那个游戏本身就能钻石换金。