这次按照自己的理解玩了一个普人太阳骑士的档
技能加点截图如下,因为是觉醒了日耀神使,所以既有盾牌攻击也有双手技能十字军,之所以选择十字军是因为这个技能树单挑BOSS比较强,AOE刷怪的话光辉就够用了,而且十字军系的暴击可以让裁决的CD刷新得更频繁,后期5个回合基本就可以完成裁决的刷新,非常爽,第二个觉醒的是虚幻,这是为了后期增加太阳骑士的减伤,这样比较好站得住
这里讲一下这个技能BD的几个主要思路
1、普人总共可以拿到5个大系点,第一个给了纹身,第二个给了自然协调(这个后面会解释),第三个给了光辉,第四个给了十字军,第五个给了纹身位
2、技能解锁了光辉和十字军,前者有裁决AOE刷怪很快,十字军补充暴击和单挑能力,这里是前提是要觉醒日耀神使,这样同时使用盾攻和十字军
3、大系点解锁了自然协调,这个技能树是吃了沙虫女皇之心送的,主要是T2、T3和T4有用,T2是不同元素承伤会加属性,可以更肉,T3消除纹身饱和减纹身CD,T4是可以把附近敌人的治疗转移到自己身上,这个和光系T2的AOE全回血可以配合,先开自然协调T4,再开光系T2,这奶量非常之猛,也让光系T2再也不是一个废技能了,光系2如果单独用的话很尴尬,会给附近所有单位都回血,基本不会有人用,有了自然协调的T4,就可以全部转回给自己了
4、太阳骑士觉醒日耀神使后走暴击流是很合适的,因为暴击会大概率刷新裁决的6回合CD,后期暴击率上来了以后,裁决差不多5回合就刷新了,非常变态
5、光之刃我是点满的,这个技能可以加护盾值,后期一个护盾可以扛很久
6、这里的光系技能树的系数有些直接拉到了1.7,主要是拿到了加系数的装备,所以也把整体强度都拉上去了

下面是觉醒技,先觉醒日耀神使再觉醒虚幻


技能加点截图如下,因为是觉醒了日耀神使,所以既有盾牌攻击也有双手技能十字军,之所以选择十字军是因为这个技能树单挑BOSS比较强,AOE刷怪的话光辉就够用了,而且十字军系的暴击可以让裁决的CD刷新得更频繁,后期5个回合基本就可以完成裁决的刷新,非常爽,第二个觉醒的是虚幻,这是为了后期增加太阳骑士的减伤,这样比较好站得住
这里讲一下这个技能BD的几个主要思路
1、普人总共可以拿到5个大系点,第一个给了纹身,第二个给了自然协调(这个后面会解释),第三个给了光辉,第四个给了十字军,第五个给了纹身位
2、技能解锁了光辉和十字军,前者有裁决AOE刷怪很快,十字军补充暴击和单挑能力,这里是前提是要觉醒日耀神使,这样同时使用盾攻和十字军
3、大系点解锁了自然协调,这个技能树是吃了沙虫女皇之心送的,主要是T2、T3和T4有用,T2是不同元素承伤会加属性,可以更肉,T3消除纹身饱和减纹身CD,T4是可以把附近敌人的治疗转移到自己身上,这个和光系T2的AOE全回血可以配合,先开自然协调T4,再开光系T2,这奶量非常之猛,也让光系T2再也不是一个废技能了,光系2如果单独用的话很尴尬,会给附近所有单位都回血,基本不会有人用,有了自然协调的T4,就可以全部转回给自己了
4、太阳骑士觉醒日耀神使后走暴击流是很合适的,因为暴击会大概率刷新裁决的6回合CD,后期暴击率上来了以后,裁决差不多5回合就刷新了,非常变态
5、光之刃我是点满的,这个技能可以加护盾值,后期一个护盾可以扛很久
6、这里的光系技能树的系数有些直接拉到了1.7,主要是拿到了加系数的装备,所以也把整体强度都拉上去了

下面是觉醒技,先觉醒日耀神使再觉醒虚幻

