好了,现在是最后一战场地了——芦苇荡巴流弦一郎、剑圣苇名一心。
5分。
当自己一周目110个小时后来到这里其实无限感慨,想当年自己刚玩这个游戏的时候,因为在去找城外通道的路上无限次迷路摔死而退款,后来又偶尔看到一个攻略才又买回来继续玩。 游戏从这皎洁月光下的芦苇荡开始,又从这芦苇荡结束。 巴流弦一郎曾经很强,但经历过数十个小时的练习后最后也当小兵来补。跟一心的对战也确实如他台词那样 “喝 哈,热血沸腾起来了。” 与初见的迷茫不同,最终战时看着苇名一心或熟悉或陌生的招式,我已经知晓通关只是时间问题。 他的一招一式又似乎有着之前BOSS的某些影子。可能刚开始我会追求赶紧通关。但是真打到这里我却又有些不舍,毕竟一心倒下,游戏就结束了...
客观来说场地非常宽敞,恶心人的地方也不多,但是从实战的角度来看也是有些缺陷的。比如四面都是悬崖峭壁,走位不慎很有可能摔死,芦苇荡密密麻麻影响玩家对出招的判断,而且由于地形起伏不平,所以一心的雷反似乎要“困难一些”(只空跳反雷的情况下),如果是其他BOSS我或许只能给4分,但这是梦开始的地方,也是梦结束的地方,所以永远给5分。

5分。
当自己一周目110个小时后来到这里其实无限感慨,想当年自己刚玩这个游戏的时候,因为在去找城外通道的路上无限次迷路摔死而退款,后来又偶尔看到一个攻略才又买回来继续玩。 游戏从这皎洁月光下的芦苇荡开始,又从这芦苇荡结束。 巴流弦一郎曾经很强,但经历过数十个小时的练习后最后也当小兵来补。跟一心的对战也确实如他台词那样 “喝 哈,热血沸腾起来了。” 与初见的迷茫不同,最终战时看着苇名一心或熟悉或陌生的招式,我已经知晓通关只是时间问题。 他的一招一式又似乎有着之前BOSS的某些影子。可能刚开始我会追求赶紧通关。但是真打到这里我却又有些不舍,毕竟一心倒下,游戏就结束了...
客观来说场地非常宽敞,恶心人的地方也不多,但是从实战的角度来看也是有些缺陷的。比如四面都是悬崖峭壁,走位不慎很有可能摔死,芦苇荡密密麻麻影响玩家对出招的判断,而且由于地形起伏不平,所以一心的雷反似乎要“困难一些”(只空跳反雷的情况下),如果是其他BOSS我或许只能给4分,但这是梦开始的地方,也是梦结束的地方,所以永远给5分。
