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Figma 宇宙古立特 关节改动建议

只看楼主收藏回复

只是个建议,有更高明的改法也欢迎大家交流





IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-02-09 20:13回复
    胸腔关节将大型双轴关节换成如图关节组,不用那个胶圈,球碗那头连接胸腔,更换之后因为是多段关节所以可以向前拉伸,把尖刺包进胸腔来弯腰,不过一次只能包一个,所以需要稍微转一下,而且身后的带有银色格栅的红色零件下端的内收要切掉,不然会卡住腹部无法拉伸





    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-02-09 20:16
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      大腿侧面零件其实看结构只有最下面一点连接桩而且是软的,其实是可以和老古立特一样变形避让的,但是大妈胶水上多溢出来(从图里可以看到溢出的胶水痕迹),热风吹软一点点掀起来把外面被黏住的地方掀起来就可以了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-02-09 20:18
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        脚腕直接把靠内一边小腿连接脚踝装甲的位置切掉,脚踝装甲本身就是软胶,内部失去连接点之后既能给脚部留出可动空间,也能让脚踝自然形变进行避让



        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-02-09 20:19
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          好帖帮顶👍🏻


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-02-10 21:42
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            楼主,那个脚踝甲挡住脚掌前弯的话,怎么改造好点呢


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-02-14 21:00
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              好,参考了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-22 22:56
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                手感最差的裆部是固定的T型球桩,研究下能不能替换了应该会好很多


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-22 22:59
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                  抬头可以削薄颈部直桩洞后边和头部球窝后边,配合上拉直桩可以提高一点抬头幅度,注意不要削太多会松




                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-22 23:03
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                    来交作业了



                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-30 00:01
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