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回复:影之诗一历代指定主流(t1+)卡组简介

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53.地铁鬼
流行:崩坏
类型:t1中速
代表单卡:钢铁与大地之神 悖德的狂兽 机巧魔护士
绯红抗争者·莫诺 拂晓吸血鬼·诺因
地铁鬼是使用率仅次于弃牌和钻头的热门卡组,因此也没到被砍的地步。不像砍树龙、机械妖、三轴教,机械鬼没有减费或跳费可以提前开地铁,但本身作为中速也够扎实,不缺六费曲线。
机械鬼自然也有一套中速应有的节奏,化用lol,其中的背德与护士被称作红蓝buff。二费使用机械随从,三费噩梦过牌或者拍蝙蝠或者妙厨检索蓝buff地铁,两个进化回合贴红蓝buff,六费用女帝诗雷或者机械卡加诺因铺场架墙打节奏,七费地铁大量触发蓝buff加铺一波(还能人生重来核进化奶10),八费红buff招的机械配合,两个buff抢够了血就可以多个减费的莫诺补刀杀人。
诗雷和女帝是摇摆卡位,根据环境调整吧。


IP属地:陕西来自Android客户端111楼2025-02-28 11:54
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    注意一下机械鱼在塔罗包仍有出场
    甚至旋风包和暗黑包也能玩


    IP属地:北京来自Android客户端112楼2025-03-01 08:48
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      54.三轴教
      流行:崩坏
      类型:t1超展开
      代表单卡:清纯祈祷者·耶拉 机指狂人·伊维尔 圣拳月兔妖·洁思缇 钢铁与大地之神 残缺的圣女·莉莫涅姆
      三轴教是一套展示了构筑美学的强力卡组,甚至可以竞争影之诗指定最难卡组,有着独特的操作感与魅力。
      月兔和机指是唯一一对有cp感的崩坏包虹卡,事实上主教的机械与自然轴也确实配合得很好,圣女能提供大量减费token,提前下地铁,633赋予的突进可以让机械随从说书与解场不必再带库鲁特,211男耶拉提供场面,535月兔除了融合免费奶外,也可以被地铁和圣女减费并吃男女耶拉的buff一拳打死对面——以及考虑到爆能卡费的问题,尽可能优先进化圣女再进化耶拉,毕竟没有耶拉buff可以用男耶拉凑合。
      当然了,大场面也打不了虫妖,盖亚的入场曲能直接单方面掀桌子,之后破魔虫就能玩为所欲为的成语接龙了——不过鬼和龙也有自家的克星,由于中速的本质,地铁鬼遇到战机减费后的七费甚至六费z神一波很难打,而地铁龙遇到冥府死则会场面被冥府扫空,砍树伤害会被羁绊的共振拿的限伤膜挡住,可以说dlc三轴教虽然没有龙鬼热门,但也是环境中不可忽视的存在,砍树龙地铁鬼三轴教典范鱼冥府死机械仇控虫妖这七个卡组谁都不敢说自己天下无双——啊对了,顺便偶尔会冒出来自然换头法和雷维翁快皇


      IP属地:陕西来自Android客户端113楼2025-03-01 19:28
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        55.龟熊机械仇
        流行:崩坏dlc,命运dlc前
        类型:t1超展开
        代表单卡:天地侵略者·贝尔弗特 灭裂械爪熊 钢铁与大地之神
        dlc的机械鱼补了熊和龟这俩有配合的优质卡,虽然它们是自然随从,但鱼丸的自然随从实际上都是有机械词条的,也因此崩坏退了之后,机械仇是机械卡组里唯一没有元气大伤的,毕竟别人的机械浓度很依赖钢铁包,而机械鱼的机械组件就退了哥布林与百机王。
        依靠空翔战机(机械高文)的减费,机械鱼能给z神减费,融掉手中的洛拉米亚等机械牌后6-7c拍下z神进行超展开,或者提前使用地铁,下回合再z神超展开。两种自然机械则提供了planB,515巨龟拉熊(或者费用足够手拍熊,龟拉别的),熊在己方机械随从攻击时不断回费并在回合结束时扫场扫脸。由于更高的上限(双战机后手六费就能拍z神)取得了一段时间的t1位置,之后也作为地铁鬼的对策留在了环境里。塔罗包虽然退了但多了末日与世界所以问题不大,可以当控制(毕竟z神一波也压不死人了),dlc前也能玩,之后荣耀包的战机和白高达也退了便不再活跃,只能当个环境边缘人。


        IP属地:陕西来自Android客户端114楼2025-03-02 10:41
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          56.机械百鬼自然死
          流行:崩坏dlc
          类型:t1中速/组合技
          代表单卡:羁绊的共振 王墓之骸 酒吞童子
          dlc中死灵获得了王墓之骸这张好卡,虽然不算核心却极大幅度提高了死灵的流畅度,被当时各种形态的死灵携带,机械百鬼自然死这个不带地铁神的奇怪机械自然卡组也应运而生,并随着环境演变。
          dlc的前半个月,死灵走的是中速思路,甚至由于节奏问题出现了一些不带百鬼夜行的构筑(这也是唯一成为t1的无铜卡组,要是指令和吉尔特都不带甚至是全金虹)。紫妹在平衡性调整中由633变为422,“废铁绝杰”这个侮辱性极强的外号也变成了正面,不仅更加灵活,还能被羁绊的共振复活并使一同复活的掘墓人触发能力获得突进;面对敌方的超展开可以墓地为代价请食梦貘解掉大部分,前期紫妹召唤的圆滚滚没被解掉的话,使用加百列buff也有一波压死对手的可能,最后九费还有紫妹/吃墓的羁绊拿的幸福token拉出掘墓、巨骸、天使、巨星做终端,或者大妖狐用一尾过墙直接斩杀。
          dlc后期,由于地铁龙的开发等原因,终端从爆能幸福变为了冥府,满三的紫妹变成了可选的菈菈,貘将军变为了格将军,还带上了3费堆十墓的核与百鬼夜行。212掘墓除了羁绊复活后解场外还能进化拉一地11堆墓用,拉拉除了召唤大妖狐外还能召唤哈迪斯并通过其谢幕曲堆墓(但是只能与百鬼配合太卡手,不少人甚至宁可继续带紫妹也不带菈菈),跳格莫瑞之后可以免费吃墓用羁绊的共振回血拿token,防虫妖与自然龙砍树的单次高额伤害,也可以八费激奏哈迪斯,传骸吃八墓回费后激奏第二个哈迪斯。不过这套也会带酒吞,大妖狐除了激奏架墙堆墓外也能补刀用。
          崩坏包结束,核与紫妹退了之后两种构筑都不成立,不过格将军与王墓在指定的征途才刚刚开始。



          IP属地:陕西来自Android客户端115楼2025-03-02 19:51
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            57.异种密林妖
            流行:命运(调整前)
            类型:t1otk
            代表单卡:裂地异种
            密林妖在极斗只能算是一个娱乐的节奏卡组,而妖精玩家也压根没想过密林体系能得到啥补强,但裂地异种这个密林补强就这么来了,而且从虚构层上来说是如此恶趣味……
            644裂地异种,能融合2c以上的妖精随从,一次融合两张获得+2/+0,融合2张得疾驰的入场曲,4张再额外劈一个随从。如果你开局融合,到第六回合融6次则是16攻,加上斗技场的+2攻,吃豆刚好斩二十,那么异种妖的游戏计划就很明显了——把你的家人(卡组)献给这只大螳螂当祭品,你就能得到六费otk的力量。而能大量获取222密林守护者的密林体系就成了最好的食物,当年鬼妈一费复仇外号女嘉宾亮灯,异种一费开融也有了绿嘉宾亮灯的美称,对手可以考虑投降了。
            不过这当然不是什么无法防御的东西,复数守护自然不必多说,换头法的黑魔导可以给限伤膜,魔导君临者则能提供护符紧急召唤,在对手使用随从后架墙,刚好错开异种的入场曲——尽管如此,它和之后的牛仔妖一样是可以外挂吊人的,遇到能守的对手直接掀桌子也是种选择。
            很快异种成为了当时胜率最高的卡组,并被砍成无法破坏守护随从,一蹶不振。
            之后的激奏妖则外挂异种来过牌——虽然是二换一,但是不要费用嘛,而且本体也是个疾驰。


            IP属地:陕西来自Android客户端116楼2025-03-02 20:39
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              58.协作皇
              流行:命运(第一次调整前)
              类型:t1中速
              代表单卡:天霸风神·斐兰 白银的闪耀·艾米莉亚
              命运包新增了协作这个关键词,虽然皇家刷协作的速度和某些职业比起来不快,但是协作却无疑是很适合皇家的。
              协作皇前期拥有低费优质铺场,例如剑圣、吃豆的魔兽使、坚盾战阵、猛虎的激奏等(还有哥布林)。任务做得快的6费就可以跳出来,配合艾蜜莉亚、鞋哥、椿、魔兽使等完成中期强力铺场动作,除此之外二姐(武器商人)、鞋哥、坚盾战阵在完成连携任务后的效果也是非常强力。更不用说还有君临的猛虎作为后期斩杀,当对手疲于解风神一波又一波的场时,皇家可以开始为君临的猛虎斩杀做准备了。
              虽然拥有最速gm与前几天高达57%的胜率,但法师与死灵开发完成后皇家的强度已经被自愈差不多了,只是普通t1,然而官方还是选择了单独动刀,小虎激奏和鞋哥身材被砍。不过也差不多,当时不砍等dlc的大哥出来后可能砍更狠。


              IP属地:陕西来自Android客户端117楼2025-03-04 12:11
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                59.格莫瑞葬送死
                流行:命运,十天dlc
                类型:t1组合技
                代表单卡:预视死期者·格莫瑞 致命指令 天霸风神·斐兰
                命运包死灵主推葬送体系,除了能刷协作召唤风神外,更重要的是极高的过牌与堆墓效率。恋人能一卡五协作五墓地,亡语还能过二,虽然容易召唤两个王墓成为哥布林王子,但死帝跳出来召唤的巫妖和二费埋下此时炸开的守墓可以弥补场面不足,守墓吃豆葬送还能触发狂欢的能力抽牌;致命指令复活的巨星也是一个列车难题,不解难以处理其身后风神在内的场面,但巨星死帝巫妖的三重套娃很可能更加麻烦,跳格将军后,还有传骸和酒吞等着对手。葬送死不出意料被砍了守墓,令人惊讶的是,胜率最高的卡组居然是异种妖而非葬送死,其超过55%的胜率已经越过的cy的死线,为了防止一家独大才一并砍了葬送。之后虽然还能玩,但和dlc的悖德莲华增幅三巨头比起来还是差了点意思。
                十天dlc中,即将退百鬼的葬送得到了骸骨支配者这个断头饭补强,剑宗/气宗格莫瑞葬送死应运而生。剑宗较为激进,二费往往就会使用狂欢,投入了大量百鬼身材/制造百鬼身材手牌的随从,最大化百鬼夜行的效用,过到不死游行和骸骨支配者,追求前期以风神和巫妖压死,哪怕做不到也能依靠强大的铺场能力满足15墓5随从的条件为手中的101/7死灭之剑皇减费,铺出大场面后利用其进场时能力消失敌方全场(包括护符),内战更是相互消;气宗则更注重持续的解与回血,死灭招来者(人马)的结晶可以进行高贵的变形解场,本体被指令拉出能回血并随机解二,用冰狱获取的455欲望缠身者也能贴贴、萧复活,最后魂道给亡召的三体、人马贴疾驰致胜。


                IP属地:陕西来自Android客户端118楼2025-03-04 19:28
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                  森罗到塔罗包这段时间是真好玩


                  IP属地:吉林来自Android客户端119楼2025-03-05 09:23
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                    60.换头法
                    流行:命运(dlc前),十天(前期)
                    类型:t1限速器
                    代表单卡:猫耳魔法使·凯露 禁约之黑魔术师 《愚者》·库露琳
                    “Q:如果用凯露的能力将对方主战者的最大生命值降低至0以下会发生什么?
                    A:你的对手将会败北。”
                    在凯露发布之日,官方给出了这个极为生艹的FAQ,由于凯露在公主连结那边接头霸王的梗,以这种思路致胜的卡组也被称为换头。(由于愚者和凯露都是猫娘去,之后也被叫做土猫法、奶猫法等)
                    最开始自然法选择了凯露作为配件,降低对手生命值上限的效果配合莱莉能很好地otk,不过不稳定性太强一个过牌量大的卡组终端是瞬念实在不舒服,极斗到崩坏的自然换头一直不算什么强者,机械换头、言灵法的换头宙斯等也只算娱乐,但命运包的凯露迎来了巅峰。
                    当时的土片虽然没有蓄积,却各有能力,架墙、限伤、过牌应有尽有,境界由于他强大的解场能力被称作土鲁特,黑魔导的结晶可以称作土虚数,与拉出来的紧急召唤成为异种妖一生之敌,本体则是土蝙蝠,哪怕被奇猫和精金坑了五符临门,也有拓展的魔法救人水火,哪怕是皇家和死灵的场面也能解掉,而愚者的token镇压则能压下5点生命值,让第二张凯露或者黑魔导本体在第八回合斩杀。之后的换头土法选择减少土片浓度以使用拼接等高质量单卡,也约等于放弃黑魔导本体,专心靠凯露斩,给人的感觉比自然龙更加阴间。虽然官方没动刀,但dlc的新卡让换头土法尝到了苦头,大天使能提高血量上限,进化效果还能针对抓换头的小卖部,进化皇的大哥战争商人则是免费进化的蓝膜随从,很难处理。
                    退了大锅炉的换头土再起不能,之后十天包的奶猫法则依靠奶量对抗载具龙,用换头针对同样慢速的洁净教,当了几天勉强的t1便退居t2至完全退环境。


                    IP属地:陕西来自Android客户端123楼2025-03-06 20:02
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                      61.芭力悖德鬼
                      流行:命运dlc,勒比卢dlc
                      类型:t1快攻/组合技
                      代表单卡:芭力 悖德的狂兽
                      命运dlc的吸血鬼获得了芭力这张好卡,通过融合3c以下的吸血鬼,便能进行扫场与抽牌,完美配适之前的悖德,尽管我们都知道,像芭力鬼这种同质化组件多、过牌能力强的卡组本不应该受随机性的影响,但是由于芭力鬼的一些特点,比如致胜回合快,导致可支配费用少、过牌能力需要在核心牌上手后才能发挥等,导致这套卡组会在特定的环节上产生很大的随机性。不过,由于便宜简单且战力充足(虽说被皇家的大哥完克),芭力鬼不仅成为了新人之友,jcg中使用率也达到了第三。
                      命运包本体补了双翼这张适配悖德的伤害卡,dlc则补了大恶魔,哪怕变贵了许多,强度实打实的变化也是事实(就是被皇家的555单杀),在勒比卢dlc后激情对强的环境中风生水起,勒比卢版本的决赛中,双方便使用了载具快妖、快死、芭力鬼与牛仔妖、快死、芭力鬼。


                      IP属地:陕西来自Android客户端124楼2025-03-06 20:43
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                        还是入坑晚了,都列了这么多卡组了还没到我入坑版本


                        IP属地:北京来自Android客户端125楼2025-03-07 01:11
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                          62.炮爹守护教
                          类型:t1超展开/变速
                          流行:勒比卢(dlc前)
                          代表单卡:双炮神罚·安维特 尊荣骑士·威尔伯特 破暗煌辉·萨利莎
                          自打极斗包反甲教预览看好实战泡沫之后,设计师似乎认定了守护教,力量、322兔子都是优质卡,守护教却是扶不起来的阿斗,以至于预览的炮爹被人口诛笔伐,但这次的补强是真正的“福音”,护符守护教将“以铁炮回应弱者的呼唤”。
                          守护教是勒比卢初期的环境定义者,炮爹结晶能最快4c炸开,超展开并扫场,322能在一众守护身后捡尸,还能爆能6再拉出来炮爹,大地魔男(着魔的圣骑士)能大量过牌,反甲哥六费的本体虽然笨重但三费俩12却好评不少,大量的墙可谓快攻杀手,几张消失牌则在针对快死的同时克制了典范仇。
                          不过t2控仇的洛可可能爆能变形炮爹护符,t1莲华的哪哈特则能解场,因此环境里大概是守护→典范→莲华,由于控仇也克制守护所以icj里会倾向于造物和莲华。之后有玩家开发出自然怪物死,格莫瑞帮助下7c就能魂道加指令,俩三体幻怪吃豆走脸otk,皇家十费才能世界骑老虎根本打不赢,环境变成死为首,教仇为次的情况。世界、魔男削弱后,守护教构筑倾向越来越慢,甚至可以说把洁净教该带的都带了,虽说削弱后的守护教打牛仔妖和堆尸仇仍然不好打,但是反过来真正克制了所有快攻,之前能依靠倒吊人偷魔男和世界过牌致胜的载具快妖现在费用不够了,面对有拉和湿婆的buff持续打伤害的守护控教胜率大幅度降低,洁净教对守护教也完全没有任何优势——谁还没有黄骑世界拉似的,我还比你多湿婆和反甲的buff呢。
                          之后的守护教一直在t2档不温不火,而在灾祸黎明,新的救赎即将出现。


                          IP属地:陕西来自Android客户端127楼2025-03-07 16:13
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                            63.飘渺典范仇
                            类型:t1中速
                            流行:勒比卢
                            代表单卡: 绝高无上·谦恭 飘渺虚无·依璐凯诺
                            崩坏包新出了一种衍生物——典范转移,不但能轻松以0c召唤造物,还能补充三个额外的种类,谦恭与堡垒显得更加好用,当时的典范算是万物五五开的t2;命运包虽然补强众多,但毕竟退了解放,强度不够;旋风包未至,“下水道PTSD”的鱼丸玩家们又开始担忧起来,“造物亚瑟”755的离去,让大家无比担忧典范的中期,新金卡似乎解决不了这个问题,至于两张新虹,怎么看都是推另外的破坏体系,典范“没有获得补强”(记住这句话),大概终于要被淘汰了吧……
                            然而飘渺和火车实际上是很适合典范的,凭借着“不浪费一点费用”的前期,典范在面对皇家时,将节奏掌控在了自己手中,而皇家为了应对守护教带的偏厚,前期很难打出相应的节奏。快速的横铺使得典范瞬念风神比皇家还要快(皇家很多甚至已经不带了),经常直接在中期“铺死”(比如当年SNC八强赛经典对局),到了后期,皇家也无力再防御典范的斩杀。9费瞬念的火车可以搭配低费典范或者堡垒本体一键巴哈,无论是大哥还是坚盾15协作的铁卫战将都无法再抵挡谦恭的炮火;暗狱能直接完成巨像任务,不必再进行二费结晶兵器群这样的亏节奏动作,将种类刷至七八种已是日常。有时还有4费打12的TOKEN,完全防不胜防。
                            不过教展开更快且带了消失,消稀有种类和消消绚烂球不让过牌都很麻烦,再加上一堆墙挡疾驰,一物降一物吧。
                            自然怪物死虽然赶跑了皇家,但同样不好打典范,自闭的游戏计划和完美的检索带来的副作用就是前期场面空虚又缺乏群解,造物同样能吃下。很快平衡性调整来了,扫描、魔男、幻怪都砍一刀,教死鱼三家都挂一且进化皇更爱用的世界也砍一刀。死灵选择继续倒腾葬送,教构筑变得更控制,鱼丸则选择了飘渺作为主轴,先是踢掉笨重的谦恭等,接着把整个典范体系都踢掉了。
                            不过等到黑暗包,典范体系将再次崛起,跳出最后一舞。


                            IP属地:陕西来自Android客户端128楼2025-03-07 17:08
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                              64.自然怪物死
                              流行:勒比卢(第一次调整前)
                              类型:t1组合技/otk
                              代表单卡:三体幻怪 预视死期者·格莫瑞
                              快攻死猖狂一天后便被守护教打爆,协作葬送死在上版本被砍后强度不够,那么新卡三体幻怪有没有搞头呢?僵尸具有突袭必杀守护,幽灵能在回合结束时偷偷蹭血,死亡时木乃伊还能找一个随从一换一,高额的唤灵15配合格将军能回满费,怎么说这个家伙都是十分具有潜力的,于是在潜心开发数日后,一套天马行空,超出设计师预期的卡组就此出现。
                              为了尽快做完任务,在第七回合开始就召唤格莫瑞,王墓之骸这种过牌堆墓一体的优质卡必须保证上手率,312妙厨可以检索两种自然牌,那么另外一种选什么呢?111突进的小狗再次进入死友们的视角,手上有百鬼时可以葬送抽二,三费妙厨四费能小狗配合王墓直接触发过牌,在百鬼夜行与三张自然轴随从组成的完美检索链加持下,七费跳格成为了可行性很高的游戏计划,之后不管是拍两次三体用格莫瑞加4个哪哈特都无法处理干净的66压死,还是依靠魂道唤灵4后加指令,两个疾驰的三体幻怪吃豆斩20,都能让为了对抗守护教而带的很厚,十费才能致胜的皇家含恨而终。
                              削弱后的三体幻怪变为5/5,无法再otk,但是由于其强大的泛用性,十天包的剑宗与气宗死都有携带。


                              IP属地:陕西来自Android客户端129楼2025-03-11 01:31
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