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经济学院士告诉你们,如何解释当前经济情况!!

只看楼主收藏回复

众所周知,通货膨胀是由于流通中的货币数量超过经济实际需要,从而引起货币贬值和物价水平全面而持续的上涨。
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而在DNF手游中,流通的货比变多了吗?变多了,但是商品价格上涨了吗??几乎没有
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自从春节版本以来,我们区碳从60多涨了到80多,现在回落到71,现在元素结晶40多,金刚石50多,门票700多,金色10泰拉,这些日常捐赠,强化,制作所需几乎没变化,所以不存在通货膨胀
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关于氪金道具节节攀升又如何理解,我们可以把不氪金道具比喻成国产商品,氪金道具比喻成进口商品,因为之前供应量足够大(氪金玩家多),所以进口商品非常便宜
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但是由于经过了春节版本,进口商品产能严重不足(氪金玩家脱坑的非常多),而需求端确没什么变化,导致了进口商品价格节节攀升,玩家需要花更多的货币才能购买自己所需求的进口商品,也就是严重的供不应求。导致大家以为出现了通货膨胀,其实没有,因为泰拉购买商品(元素,金刚,碳等)的购买力并没有下降
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而站在氪金玩家的视角,整个游戏出现了非常严重的通缩,这里举几个简单的例子,氪金玩家所需求的并不是进口商品,因为他们自己可以购买,且购买力并没有下降,因为符还是12,礼包还是200,其他商品依旧。
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但是他们却可以购买更多的国产商品!!!!这是重点!!!比如现在新出的衣服卡,拍卖40万泰拉,按照以前的购买力,氪金玩家需要卖两套国庆套获得40万泰拉,才能购买一张衣服卡片,也就是说400=衣服卡片。但是现在春节礼包已经卖到了40万泰拉,而他们只需要卖一套礼包就能购买衣服卡片,也就是200=衣服卡片。
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再举个其他例子,例如之前碳60泰拉,一套国庆20万泰拉,氪金玩家卖一套国庆套只能买3300个碳左右,但是现在氪金玩家卖一套春节套40万泰拉,碳价却只有71,他们能购买约5700个碳!!!
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也就是说对于氪金玩家来说,游戏并没有出现通胀,而是出现了严重的通缩,货比超发,货比购买力反而更强了!!经济学院士写到这里脑袋也宕机了。。。。
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但是经济学院士可以用另一个角度解释当下,我们可以把泰拉比喻成rnb,把点券比喻成美圆,之前rnb兑美圆比例是1000:1。
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现阶段是美圆因为疫情持续加息(比喻),美圆更值钱了,导致rnb兑美圆比例达到了2000:1
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比如我们之前去米国旅游,我们预算是1万刀,那么我们得准备1000万rnb。但是现在因为美圆升值了,我们需要准备2000万rnb才能兑换1万刀
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而他们过来国内旅游,比如他们预算是1000万rnb,之前只需要准备1万刀就能兑换1000万rnb。但是现在美圆升值了,他们只需准备5000刀就能兑换1000万rnb且购买力没有下降,服务一样,所以他们的体验会好很多很多
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但是在这个游戏里,rnb并不能兑换成美刀,而美刀却能兑换rnb,也就是说他们可以过来旅游消费,我们却不能过去旅游消费,经济学院士写到这里又宕机了。。。
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总之经济学院士能解释当下情况,却不能解决问题。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-08 11:40回复
    以上的rnb兑换比例只是比喻,但是其实与现实同理,比如疫情前美圆兑rnb是1:6.5,我们需要1万美刀只需要6.5万rnb,,但是经过美圆3年持续加息,现在美圆兑rnb比例1:7.3,那么我们需要1万美刀得准备7.3万rnb。但是因为那边通胀很严重,1万美刀的购买力大不如前


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-08 11:48
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      又来弱智吧发高质量贴,建议删除


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-02-08 12:18
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        你怕不是在搞笑,那些什么衣服卡, 13属性卡, 以前是十几万一张,现在给你涨到40万了。你算下来购买力还强了是吧


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-02-08 12:22
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          明明55版本毕业卡氪金玩家花费更少,到你这反而说氪金购买力更强,串子吗
          头肩卡200多万太辣,光火卡80万➕,王子卡5000人民币保底,55版本68力量卡一个月早降到20万了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-02-08 12:30
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            通胀,顶层有钱买不到卡片等稀有材料,泰拉没处花。底层来说幸运符合成器涨价,每天的搬砖收入却没有上涨。总体来说就是顶层人不想氪金,底层人不想搬砖,收入日活双双下降。破解的方法也很简单,世界boss百分之10增加2个随机属强徽章碎片,百分之3增加5个随机属强碎片,百分之1增加两个自选徽章碎片。团本输出最高的几个队伍可以给所有玩家增加buff,每个队伍进团本的时候可以选择想要的buff,buff会标明:xxx团队帮助您增加了3技攻、2黄字,祝您成功通关。每天顶层团队会收到邮件,有多少玩家选择了您的buff通关了并向您感谢。公会玩法增加公会战,pvp的形式,前提是得做好pvp平衡


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2025-02-08 12:32
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              经济学院士?想写分析贴就写,不要弄这些虚头巴脑的头衔,这恰恰反应了你的不自信


              IP属地:天津8楼2025-02-08 13:52
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                非常好的探索,但有一个问题,花钱买这些干嘛?这是货币还是金圆券?这样国产货到底提升了什么?成就感又从哪里获取?抗魔么?


                IP属地:上海9楼2025-02-08 13:59
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                  游戏不好玩,玩家减少,玩家减少流水下降推出更多氪金项目,减少不氪金的收益,玩家进一步减少。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-02-08 14:44
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                    写的挺好,下次别写了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2025-02-08 15:14
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                      硕士~博士~院士,尼玛一个比一个牛批。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-08 16:49
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                        这位经济学院士醒一醒,这个游戏没有经济系统。
                        s13侧滑不是经济学院士,所以侧滑宏观调控下的游戏经济早就不适用于经济学规律了。


                        IP属地:北京13楼2025-02-08 17:02
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                          然而现实是系统回收拍卖行的rmb道具,氪佬的利益被保护了
                          搬砖的收益已经被固化到一定范围,爆出的粉卡也设置了价格上限(甚至爆率都砍了),导致平民玩家只靠搬砖是无法追平物价上涨的


                          IP属地:天津14楼2025-02-08 17:13
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                            一个私服要你经济学院士干啥,你有这能耐,去分析分析彩票啊


                            IP属地:北京15楼2025-02-08 17:20
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                              院士都来了?多大年龄,建议准备退休


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-02-08 17:24
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