有集齐所有奇观的奇观胜利,有开局删除移民的蛮族胜利,有1v7永战的涂色胜利
那游戏自带的时间胜利为什么没人搞呢(至少我没找到相关战报)
通过干扰AI的发育防止其科技或文化胜利,苟到500t,同时能很好地体验正常游玩很难玩到的后期内容(超高单位维护费、平时根本不造的建筑、平时根本不造的兵种、ysxt竞争、 互相丢丢核弹之类的),感觉还挺有趣
但是,既然有能力征服胜利,那就可以灭六国,把最后一家打得只剩首都,等到500t,那就没意思了,所以要加点诸如不能占领AI城市之类的限制
感觉很有难度,有没有人有兴趣搞搞
那游戏自带的时间胜利为什么没人搞呢(至少我没找到相关战报)
通过干扰AI的发育防止其科技或文化胜利,苟到500t,同时能很好地体验正常游玩很难玩到的后期内容(超高单位维护费、平时根本不造的建筑、平时根本不造的兵种、ysxt竞争、 互相丢丢核弹之类的),感觉还挺有趣
但是,既然有能力征服胜利,那就可以灭六国,把最后一家打得只剩首都,等到500t,那就没意思了,所以要加点诸如不能占领AI城市之类的限制
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