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这游戏要咋玩

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之前文明玩不明白老是玩一半就弃了,这个好玩吗?我看b站说什么一定要打mod


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-08 01:28回复
    玩的顺手适合就玩,玩的不顺不适合就不玩,游戏这种东西各有所好,纯看个人体验。


    IP属地:法国来自Android客户端2楼2025-02-08 07:26
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      文明7抄了这个的一部分,懂吧那个mod很强,改了游戏原本很多不当的地方,所以最好下一个


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-02-09 17:30
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        这个感觉比文明难玩,而且没有爽点,文明打到世界尽头就行了,这个游戏打仗掉支持度直接判你输,就很离谱


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-02-10 01:54
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          挺好玩的,就是选地图初始位置的时候最好关注一下地形,还有就是要打仗的话尽量避免双线作战


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-02-10 06:17
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            我觉得非常好玩,通宵上头玩了三天除了后期已经差不多玩明白了,epic打mod现在很麻烦下steam创意工坊的网站基本都没法下了建议30块买终极版玩或者打mod白嫖终极版,现在不打mod原版我玩着倒也觉得还行除了个别文明奇观过于♿️了外。没想到我玩文明6打的80%的基础内容优化mod基本全出自人类,这几天让我重新找回了最开始玩文明6的感觉


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-02-10 07:14
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              我觉得还行,个人体会几个点
              1、这游戏mod其实没啥必要,有轮椅对新入坑玩家是好事,单机搞什么平衡
              2、战斗系统算是精髓,比文明进一步要求合理利用地形和兵种搭配,虽然繁琐了点但打ai以弱胜强确实爽啊。另外由于参数简化远程单位表现一如既往强大,有骑射单位的文明军事能力爆表,要是像文明5超级大国模组那样分近战和远程攻防体感会好很多。
              3、战争系统类似简化版p社游戏,靠击杀、占领、完成战争目标获取战争分,战争结束谈判割地赔款,但没了造宣称的步骤,刚开始可能不太习惯。
              4、上手打个百回合适应操作后就可以删档了,多研究几份大神的战报比什么都强,贴吧就有。研究完再打会顺非常多,


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-02-10 12:04
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                补充几个点:
                1、农业岗位是陷阱,hk涨人口的需求是直线增加维持人口的需求的曲线增加,一个农业岗大概率是提供不了多少富裕粮食的,甚至会出现岗位产出<单位人口消耗的情况,为方便起见,可直接把农业岗优先级排最后。
                2、人口其实不重要,人口主要就两个作用,远古和古典产能低的时候补产能、生产军事单位,第四时代中世纪开始特殊区划产能爆炸,人口产能被极大稀释。


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-02-10 12:25
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                  推荐流程应该是:
                  1、15回合游牧,拿三颗星,多攒点数和人口
                  2、远古埃及,注意攒点数抢大金字塔
                  3、古典希腊,波斯现在只加1城市上限没啥用了,不如希腊加科研效果好,而且希腊兵种也很强。古典可以把同大陆另一家ai打死了
                  4、中世纪斯瓦,超级港口,钱基本全程够了,而且完美解决中期的平稳问题。抢莫高窟,信仰转粮食
                  5、近现代莫卧儿,特殊建筑每人口+1信仰,叠加莫高窟的信仰转粮食左脚踩右脚粮食产量上天。抢马丘比丘,让其他城市享受首都的超级粮食产量。近现代开始除了特殊建筑不再造工业区,全力造科研区。
                  6、工业德国,特殊建筑配合高人口产能爆炸
                  7、现代瑞典,科技文明可以工转科,加上超强科研区划,烧穿科技树


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-02-10 12:41
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                    给套我的文明路线吧。
                    1:远古 - 周
                    美学文明,主打前期影响力最大速度的扩大城市规模和抢地。挨着山造孔子学院科技涨的很多,而且自带安定被动避免后续阶段持续补议事区。战车不算太强,但屠个弓箭手还是稳的。
                    2:古典 - 罗马
                    扩张文明,无战就可以夺地;无视边境封锁,使者随便跑去探图和收集珍奇,前期珍奇给的金币和科技点很重要;建筑凯旋门没啥大用,主要是用来补安定度附带加影响力。罗马近卫兵很强很强,跨时代的强,几个连成方阵后还有战斗力加成秒杀所有同时代兵种,无论硬攻城墙还是卡山地防守让山顶弓箭手收割都是无敌的存在。
                    3:中世纪 - 英格兰
                    农耕文明,技能抢周边城市人口,凑不满用的;特色建筑要塞非常非常强,基本中世纪啥区域都不造了先补满了要塞再说,这玩意加几十的粮食还送安定度,中世纪可以把粮食爆仓。长弓兵很强很强,打的巨远还无视视野,隔着山都能射,配合罗马近卫兵就是近战堵住口子,工兵找个高处射就行了,相当无解。3+3的组合打AI几对杂牌军根本不成问题,卡好了位置甚至能无伤亡。
                    4:近现代 - 明朝
                    美学文明,经历了罗马的扩展和英格兰的产粮有大量的地盘需要影响力合并;特色建筑大茶馆,加影响力的,作用不大;火箭筒很强,往山上一架能射很远,还附带压制,后期直接可升级机关枪,克制骑兵和打对方火枪手有奇效。
                    5:工业 - 意大利
                    美学文明,持续补影响力造大城;特色建筑歌剧院,加影响力的,也没啥大用。特色兵山地步兵很强很强,主要是机动力无敌,爬山如走平地,列阵兵高处很有优势,特别适合去抢高地。
                    6:现代 - 中国/美国/瑞典/新西兰/古巴
                    总之,现代文明无所谓,都很强,看你想怎么获得胜利了。想玩制空制海航母战斗群就选美国、想玩科技致胜就搞瑞典、想整钢铁洪流坦克平一切就整苏联、想玩步兵野战就搞古巴。


                    IP属地:北京10楼2025-02-10 18:04
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                      mod 有什么推荐的吗 比较喜欢造奇观


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-02-11 01:00
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