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【入门向】试着盘一盘过神的底层逻辑

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最近突然闲下来,回坑文明5,忆起往昔入门时到处查攻略的狼狈时光,突然想到或许只有萌新才懂萌新,来贴吧写点东西万一能帮到一两个文明7时代入坑文明5的萌新呢?


IP属地:福建1楼2025-02-07 10:45回复
    印象中网上容易查到的文明5攻略分两种,一种是狐神这种录实况加讲解的,一种是文字讲解(读稿子的视频也算)。
    对于当时的我来说,很难抓住前者的要点,看了一遍好像懂了吧,自己打下来一塌糊涂,每一局资源外交等不同故而也不可能跟着一视频一步一步打下来;至于后者,往往是一些冲极限才需要的细节,而当时的我需要的是过神,晚个十回合并没关系。算半天移民溢出锤,最后粮仓快了1t;人口要涨时调产出,结果下一个人口还是同一t涨;连算带猜偷到大科技,工业化快了10t,但人口少了一轮,终局回合数能不能快5t都要打个问号……


    IP属地:福建2楼2025-02-07 11:01
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      2025-06-05 17:44:15
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      对于当时的我来说,可能需要的是类似底层逻辑的东西。
      神级AI干什么都是打折的,那玩家一赢下游戏的底层原因是什么?
      既然是萌新攻略,那就排除外交和文化胜利,个人认为征服胜利分三种:
      1. 玩家一靠科技碾压,比如骑炮甚至现步征服,这个稍后再议;
      2. 玩家一靠文明碾压,利用特定文明的uu(有时也靠uaubui),在科技平齐甚至落后的情况下,快速扩张奠定胜局甚至直接结束游戏,比如阿拉伯骆驼一波;
      3. 玩家一利用AI低到极致的战争智商,在没有科技优势和兵种优势的情况下强行打赢,比如弓系征服,但还是太吃操作了,既然是萌新攻略,再把这个排除。
      至于科技胜利,就是靠科技碾压,研究出几乎全部科技,或锤或买六个组件。
      综上,随机文明(或者说非特定军事优势文明),萌新想要过神,都有一个共同的原因:科技碾压。
      但是,神级AI科技打折粮食打折,玩家一科技领先的底层原因是什么?


      IP属地:福建3楼2025-02-07 11:19
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        怎么种田,怎么搞外交,对新玩家来说是最难的


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-02-07 11:22
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          我的答案是:预见性。
          当时的我常常遇到类似这样的问题:
          1. 哎呀怎么红脸了,看看地图,有个丛林奢侈,哎呀我青铜怎么还没拿……
          2. 哎呀怎么被宣了,哎呀我的叉子怎么离家那么远,赶紧造点兵,哎呀我复合科技怎么还没拿……
          3. 终于教育了,咦怎么锤不了大学,哎呀我图书馆怎么还没造,哎呀我怎么在锤大庙……
          4. 都快世博了,我大艺都哪去了?哎呀我怎么忘记造大艺公会了……
          而有预见性的时候,情形应该是这样的:
          1. 笑脸有点吃紧,过会可能要红脸,不急着文官,几个副奢侈的科技先拿一下,几个大城先锤锤竞技场等等小城,产出调倾向产能一点,人口不用涨太快;
          2. 邻居怎么是祖鲁,直接TJ(划掉),修改预定坐城点,二环只有一个射击点,少圈一只羊问题不大,活着最重要;商队不急,先锤几个小弓守家;
          3. 首都马上没东西锤了,先走个哲学,最后一个城调下产出(甚至调下生产顺序)先把图书馆补出来;教育快到了,调下产出,尽量在教育同t完成手里的事普及大学;
          4. 大概XXXT开会,我要在XXXT之前完成银行业秒紫禁城;世博要x个大文x个大艺,分别在XXT和XXT之前完成各自公会。


          IP属地:福建5楼2025-02-07 11:58
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            弄明白自己每一步要达成什么目标,由此反推上一步需要怎么操作。
            比如:
            我要理性关门秒哈勃->要用女神像控政策->首都得在塑料前完成其他工作,女神像科技得优先研究
            我要120T组20只骆驼->足够的马、足够的产能、足够的科技、足够的金币->马资源从开局开始尽可能控在手里、分城锤完粮图就开始爆马车、尽快货币首都锤市集养大商、自主关门选大商
            从目标反推过程,一环扣一环,了解每个阶段一定要做什么,什么是可做可不做的,什么是一定要做但不急的。作为萌新,多出来的产能尽量多锤点兵可能也是不错的选择


            IP属地:福建6楼2025-02-07 12:14
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              支持lz,已收藏


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-02-07 13:08
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                对的对的 我这种萌新就是需要这样的攻略


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-02-07 14:00
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                  2025-06-05 17:38:15
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                  期待更新


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-02-07 14:01
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                    其实玩家一科技领先的底层逻辑就是AI科技乱走,不会教育科方冲塑料。就算造了科研建筑也不开理性人口不上槽。单纯想赢,传统4城无脑教育科方塑料,速开理性签ra也足够了。


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-02-07 14:05
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                      我以为我已经讲完了,但既然有人期待我更新,就多说几句。
                      楼上有人说底层逻辑是AI科技乱走,这其实和我说的本质一样。玩家有预见性,所以走的科技都是关键科技或关键科技的过路,提前铺文官田科技一到快速涨人口,拿到关键科技后快速普及科技建筑,工业化一到快速买三工厂释放笑脸。一些细节上的因素最多推慢几回合胜利,但不影响胜利的结果。
                      真正大幅影响胜利时间甚至导致输掉游戏的,往往还是大局上的东西,比如长期红脸人口停滞,比如被AI严重干扰种田甚至下城,比如公会忘造导致政策不够,比如政策没算好就开商业右二理性关门导致点不出采购……
                      无回合数需求仅以过神为目的的话,自主铺个六七城也够赢了( 楼上说传统四城就能赢,我没试过,感觉科技胜利开传统的话,教育前后笑脸富余产能富余能忍住不扩张也是戒过点什么了),笑脸上要求也更低,前期有更多工夫来造兵处理外交。刚玩神级的话飞天很难快,只要公会大学造得及时专家塞得及时,最后伟人一定是够的,所以花园可以完全不造。间谍无脑去科技分最高的AI就行,偷到就是赚到偷不到拉倒。
                      玩到后面就要学会判断了,铺得越多教育到塑料的时间就越短,AI地盘小威胁也就小了。种田水平上来飞天回合数提前,就要判断哪个城伟人点会不太够,基建序列里及时插一个花园。想清楚自己要偷线上科技还是线外科技(加速工业化或科学理论 还是 加速塑料或飞天),根据AI时代进程、AI科技倾向、AI奇观等判断各个AI的科技和城市发育情况,选择最优的偷法。


                      IP属地:福建11楼2025-02-07 21:13
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                        试着写一个白板文明自主自由科技胜利的普适流程,每一阶段应该造啥建筑点啥科技点啥政策什么的。根据文明的不同、地形的不同、外交局势的不同调整科技序列和建筑序列即可。
                        其实也没经常打白板文明的科技胜利,可能有些疏漏或错误,我也只是个萌新,跪求各位大佬指出


                        IP属地:福建12楼2025-02-07 21:21
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                          括号能都是常用但不一定要在那个时间点出的科技或政策。
                          一:造若干猴+碑,科技走制陶采矿——后续造粮仓和工人砍树开山头,(早踩文化:传统开门)自主开门
                          二:造粮仓,补补工人,科技走畜牧——加速移民和指引坐城点(然后看情况出弓箭——抵御大野小野),自主左二
                          三:锤二分的移民,完成主奢侈科技并开始开发,没开传统门的现在开
                          四:溢骆驼+三分移民,(国防压力大:青铜;需求第二条商路:航海;笑脸吃紧:副奢侈科技也走走),自主右线
                          五:溢骆驼+四分移民,大城碑粮,(多城能造马戏团:诱捕),然后直奔建筑构造
                          六:若干移民、溢骆驼(工人马戏团),大城补马戏团or竞技场,小城碑粮,补书写——要造图书馆了,然后走工程学
                          七:普及图(水车)渠,(多城吃海:光学)戏剧文官哲学
                          八:首都国立,一分大文公会(公会不一定要建在第一个分城,只是这么描述方便),教育,自产黄金,自主关门选大工
                          九:一分花园,普及大学,行会铸造
                          十:银行业,赞助开门,大工秒紫禁城,二分大艺公会花园
                          十一:印刷,理性左一
                          十二:工业化,买三工厂,专家半粮25%伟人
                          十三:普选,人口进槽攒黄金
                          十四:科学方法,自产黄金,烧大艺大文,商业开门,资本主义志愿军or理性右线
                          十五:大本钟,人口下地普及公立
                          十六:人口全部进槽堆科研,塑料,全买普及
                          十七:憋8t科研,烧三大科,自由女神像理性关门秒卫星
                          十八:商路全运锤给首都,首都连锤阿波罗哈勃,分城牛津陶塔,航天采购案
                          十九:买鸽子大科,烧大科,买组件,飞天


                          IP属地:福建13楼2025-02-07 22:05
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                            很多步骤没有提分城的建筑序列,这种时候一般在锤一些有用但不关键的建筑(大小庙石工坊市场银行证交所什么的),到尾盘这种建筑一般都是齐的,但不需要普及得多早,不值得作为战术的一部分在某个时间点强行执行。尤其是对于萌新,把市场拖后先锤锤兵保家卫国总没错。


                            IP属地:福建14楼2025-02-07 22:11
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                              2025-06-05 17:32:15
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                              能讲讲怎么外交吗?经常宣不上友,中期都不敢铺的离他们很近还是要被宣战


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2025-02-07 22:42
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