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关于牢锤的天赋

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看技能描述用背包闪避的话,这3天赋的搭配岂不是无限背包而且都还完美闪避了?




IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-02-07 10:43回复
    但是目前测试,这个充能只充能一次,不像之前能把两发都充满了,这就导致手里最好攥着一发用于闪避,导致真正砸怪的大招用的不如之前频繁了。其实现在那个大招后远火威力加五十趴的也不错


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-02-07 10:49
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      这个逻辑比较怪,加30%远近火力,看着比较好,问题是如果我们身上有一发充能,我们用了完美闪避消耗了这个充能,只会再给我们一个充能,等于说没有变,如果后续还想完美闪避,那这个30%的伤害加不到砸地上,只能用远火或者用锤子生砸。用远火就比不过砸地以后原火伤害加50%的天赋,锤子生砸性价比又不太高,而且有些危险,特别是遇到集群精英怪的时候。等于这个天赋难被非常有效的利用。期待专家解惑


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-02-07 11:08
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        这游戏的闪避需要闪避过程人撞到伤害才行,不是闪避的移动范围吃到伤害,所以要主动潮攻击范围里闪。近战牢锤感觉不行了,以前近战ttk就和手枪差不多,现在手枪多了10伤害和闪避30伤害,红光都稳定枪袭,近战不如掏把链锯剑清杂上易伤


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-02-07 14:07
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          除非8-3改成闪避成功给2层q不然还是老实砸地好使,老锤均衡锤点5-3和7-2蓄满可以砸红精英怪,均衡也可以弹反打枪袭也不怕小怪群了,6-2点40秒1个q不点50秒1个q我建议点6-3一波小怪多的时候能多q几次迅速减轻压力


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-02-07 16:07
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            带这玩意不如弹反,实战一次撞不到几个人,效率太低,一个匝地范围又大伤害更高


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-02-11 11:11
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