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逆天推倒男
战斗修士
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看技能描述用背包闪避的话,这3天赋的搭配岂不是无限背包而且都还完美闪避了?
送TA礼物
IP属地:重庆
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1楼
2025-02-07 10:43
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银月捕风
小队长
5
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但是目前测试,这个充能只充能一次,不像之前能把两发都充满了,这就导致手里最好攥着一发用于闪避,导致真正砸怪的大招用的不如之前频繁了。其实现在那个大招后远火威力加五十趴的也不错
IP属地:北京
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2楼
2025-02-07 10:49
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银月捕风
小队长
5
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这个逻辑比较怪,加30%远近火力,看着比较好,问题是如果我们身上有一发充能,我们用了完美闪避消耗了这个充能,只会再给我们一个充能,等于说没有变,如果后续还想完美闪避,那这个30%的伤害加不到砸地上,只能用远火或者用锤子生砸。用远火就比不过砸地以后原火伤害加50%的天赋,锤子生砸性价比又不太高,而且有些危险,特别是遇到集群精英怪的时候。等于这个天赋难被非常有效的利用。期待专家解惑
IP属地:北京
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3楼
2025-02-07 11:08
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sc2艾尔
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这游戏的闪避需要闪避过程人撞到伤害才行,不是闪避的移动范围吃到伤害,所以要主动潮攻击范围里闪。近战牢锤感觉不行了,以前近战ttk就和手枪差不多,现在手枪多了10伤害和闪避30伤害,红光都稳定枪袭,近战不如掏把链锯剑清杂上易伤
IP属地:江苏
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4楼
2025-02-07 14:07
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QBNZDL
新入者
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除非8-3改成闪避成功给2层q不然还是老实砸地好使,老锤均衡锤点5-3和7-2蓄满可以砸红精英怪,均衡也可以弹反打枪袭也不怕小怪群了,6-2点40秒1个q不点50秒1个q我建议点6-3一波小怪多的时候能多q几次迅速减轻压力
IP属地:河北
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5楼
2025-02-07 16:07
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星际战士YUE
荣誉卫队
6
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带这玩意不如弹反,实战一次撞不到几个人,效率太低,一个匝地范围又大伤害更高
IP属地:美国
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6楼
2025-02-11 11:11
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