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关于人物属性和攻击问题

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在网上看到攻略说人物有自带特性,也就是类似被动技能? 为什么我在游戏里找不到啊,也没有任何提示
第二个问题是攻击3 和攻击2 攻击1 用法是不是有什么讲究
比如说我经常发现 香菱上去平a用攻击3 还不如用一个攻击2加一个攻击1打出的伤害高
球大佬们答疑解惑


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2025-02-06 18:24回复
    第一个,如果说人物自带特性的话,讲的应该是方兰生自带25%对鬼伤害加成,尹千觞自带+10%暴击率(也就是基础暴击率是20%)(结果拿着两把家园武器的时候暴击率是10%,所以后来也被认为是基础暴击率10%,武器都有隐藏10%+的暴击率,我本人更倾向于那两把武器弄错了、扣了暴击率),风晴雪自带50%抗中毒,襄铃自带10%物理吸收和五行属性吸收,红玉自带20%全异常状态抗性。
    第二个,基本攻击伤害系数我也不知道;总之我预设1是集气最多的,预设2是行动力消耗最多的,根据情况来


    IP属地:北京2楼2025-02-06 18:55
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      你讲的特性是指初始属性吧
      关于攻击12345的问题,一般情况下攻击1最好,伤害集气攒战意多方面都是1好,但是有特殊情况,我说两个,一个是眩晕后面那一下伤害必定暴击,用1吃亏,第二个就是有些怪反击率高,用1容易被反击


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-02-06 21:18
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        襄铃的攻击其实理论上说,攻击3应该是等于攻击2加1的,你之所以看到不相等,是因为所有的攻击伤害都带有一个浮动范围,一般是上下浮动10%。其他人,方兰生用攻击二最划算,其他人都是攻击一最划算


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-02-07 01:44
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          特性是角色自带的一出场就有。技能是通过剧情或者星蕴加点学会的,你要问的被动技能就算在技能里面


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-07 01:45
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