哥斯拉的表现是有些两极分化的。如果说它的优点的话,那就是输出特别高,控制也很猛。如下图
这只是一只红色四星的哥斯拉,没穿任何机甲。为了保证他不会开局被秒,我是把他安排在了兵后面的,我们来看看他的表现
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=90694c9bf4b7d0a27bc90495fbef760d/3611f442fbf2b211ae4ea5678c8065380cd78e65.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_ec21c66f6e688a79ee855ae82741de86)
如下图,打一个兵团的表现是,尽管这只是一只红色4星的哥斯拉,依然打了最高的输出。可以看到输出比兵还要高得多,这还只是因为我这号巨兽科技很差的情况。那这样就可以联想到对于那些巨兽科技出色的玩家,这哥斯拉的输出将会有多恐怖
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=90ff19ed77adcbef01347e0e9caf2e0e/94383412b07eca80256519ced72397dda1448365.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_67d50a26789faa313ae7203b11fff325)
但是哥斯拉也有一个很明显的缺点,那就是开局要当个三秒的活靶子。并且他的被动是只要血量降到一半就要释放,他不管周围有没有目标。并且哥斯拉的默认布阵就是要在兵的前面,所以开局当三秒的活靶子,并且还没有走到敌人面前就倒下的情况也是不可避免的。如下图
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7d73ac21dd504fc2a25fb00dd5dde7f0/8a8689dca3cc7cd9df4d14f07f01213fb80e9165.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_aad1c636a66719776cfe7eb75d221b1f)
上图所示哥斯拉由于开局在原地当三秒的活靶子,因此兵全部走到前面去的时候,哥斯拉还在后面。还有就是。在当活靶子的那三秒期间,由于对方输出过高,导致哥斯拉的血量降到一半,因此被动也就原地对着空气放掉了,然后还没走过去就倒下。这就是哥斯拉的缺点。因此想要玩好哥斯拉,要求就很高了,巨兽生命和巨兽减伤绝对不能过低。源晶的话推荐装备闪避,生命,减伤,吸血等偏向防御之类的。
这只是一只红色四星的哥斯拉,没穿任何机甲。为了保证他不会开局被秒,我是把他安排在了兵后面的,我们来看看他的表现
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如下图,打一个兵团的表现是,尽管这只是一只红色4星的哥斯拉,依然打了最高的输出。可以看到输出比兵还要高得多,这还只是因为我这号巨兽科技很差的情况。那这样就可以联想到对于那些巨兽科技出色的玩家,这哥斯拉的输出将会有多恐怖
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但是哥斯拉也有一个很明显的缺点,那就是开局要当个三秒的活靶子。并且他的被动是只要血量降到一半就要释放,他不管周围有没有目标。并且哥斯拉的默认布阵就是要在兵的前面,所以开局当三秒的活靶子,并且还没有走到敌人面前就倒下的情况也是不可避免的。如下图
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上图所示哥斯拉由于开局在原地当三秒的活靶子,因此兵全部走到前面去的时候,哥斯拉还在后面。还有就是。在当活靶子的那三秒期间,由于对方输出过高,导致哥斯拉的血量降到一半,因此被动也就原地对着空气放掉了,然后还没走过去就倒下。这就是哥斯拉的缺点。因此想要玩好哥斯拉,要求就很高了,巨兽生命和巨兽减伤绝对不能过低。源晶的话推荐装备闪避,生命,减伤,吸血等偏向防御之类的。