可以适当节约成本,
缩小城镇的地图,节约下来给迷宫,
我玩老仙4的感觉就是城镇太大,
很多没啥用的东西模型,占用建模成本和人力,但迷宫又容易得可怕,个人感觉城镇真没必要那么大,保留探索资源和支线任务拿去给迷宫不去更好吗?
不知道大伙怎么看的?
理性讨论
靓仔镇楼
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=51e500eed6529822053339cbe7cb7b3b/35f1d72a6059252dc3ec212d729b033b5bb5b92c.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_274f192704b7ded58affc15561ebcfab)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5a18995c9088d43ff0a991fa4d1ed2aa/4710972bd40735fa40d67090d8510fb30f2408f9.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_a3874adabd196d72ab699f194a27b962)
缩小城镇的地图,节约下来给迷宫,
我玩老仙4的感觉就是城镇太大,
很多没啥用的东西模型,占用建模成本和人力,但迷宫又容易得可怕,个人感觉城镇真没必要那么大,保留探索资源和支线任务拿去给迷宫不去更好吗?
不知道大伙怎么看的?
理性讨论
靓仔镇楼
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