1。心力丹的设定已经决定了每个人的机会是固定的,除非你浪费掉。所以,只要你心力都用了,那么你的装备就是你系统给你安排什么是什么。不要去迷信什么狗粮的词条,没用,全用不沾边的也一样。就是别用蓝的用紫的大差不差。所以,什么强什么弱?全是人家游戏给你安排的。
2。多人没有什么技术可言,也就是那么几个躲控制的手法,队友不太会你也只能补位,所以我一直会把影流派的枪换成扇子,奶忙不过来的时候帮忙加血,甚至带个群盾,不然没几下队友就倒了。
现在来说就是会心会意大小功属性攻击四个东西。也没怎么堆属性看了看大家也就都差不多300多这意思。系统给我的装备是会心装,我就是精准97%会心30+%的会心剑客。会意也就20+%,但大部分都是黄字,深黄浅黄的。就这游戏的多人还有人比这比那,属性都是系统给你整的,也换不了。心力大家都一样的,也多不了。完全就是租了个车,人家给你个智己你就开智己,给你个捷达你就开捷达。造诣就是扯蛋一点意义没有。
你把游戏弄得毫无粘性,却在游戏机制里要求别人团队合作才能解锁首领天赋。唉。
不知道策划怎么想的,如果心力固定产出,你就把套装属性固定。如果多劳多得,你就把属性弄成可刷的。你家逆子不是弄得风声水起吗?怎么到这整成这样了。不理解不理解。现在想堆属性去求神拜佛估计也不行吧?
估计利润到预期了,后期再做新内容投入不合算?太多人玩游戏维护成本太高需要减员?感觉是这意思了。
2。多人没有什么技术可言,也就是那么几个躲控制的手法,队友不太会你也只能补位,所以我一直会把影流派的枪换成扇子,奶忙不过来的时候帮忙加血,甚至带个群盾,不然没几下队友就倒了。
现在来说就是会心会意大小功属性攻击四个东西。也没怎么堆属性看了看大家也就都差不多300多这意思。系统给我的装备是会心装,我就是精准97%会心30+%的会心剑客。会意也就20+%,但大部分都是黄字,深黄浅黄的。就这游戏的多人还有人比这比那,属性都是系统给你整的,也换不了。心力大家都一样的,也多不了。完全就是租了个车,人家给你个智己你就开智己,给你个捷达你就开捷达。造诣就是扯蛋一点意义没有。
你把游戏弄得毫无粘性,却在游戏机制里要求别人团队合作才能解锁首领天赋。唉。
不知道策划怎么想的,如果心力固定产出,你就把套装属性固定。如果多劳多得,你就把属性弄成可刷的。你家逆子不是弄得风声水起吗?怎么到这整成这样了。不理解不理解。现在想堆属性去求神拜佛估计也不行吧?
估计利润到预期了,后期再做新内容投入不合算?太多人玩游戏维护成本太高需要减员?感觉是这意思了。